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I Pirati di Caribou sono una ciurma capitanata da Caribou e Coribou.

Jolly Roger[]

Caribou JR2

Il Jolly Roger secondario della ciurma.

Il Jolly Roger ricorda molto il viso e i capelli di Caribou. La ciurma ha anche un Jolly Roger secondario costituito da una specie di X rossa. I due capitani portano questo simbolo sulle maglie ed esso è presente anche sulla scialuppa usata da Caribou.

Forza[]

I due capitani hanno le taglie più alte fra tutti i novellini che hanno raggiunto le Sabaody nel periodo in cui la finta ciurma di Cappello di paglia stava reclutando uomini. Il fatto che Caribou possegga un frutto del diavolo di tipo Rogia lo rende molto pericoloso, anche se non può competere con personaggi del calibro di Rufy e Pekoms. La ciurma è inoltre riuscita a percorrere la prima metà della Rotta Maggiore e ad entrare nel Nuovo Mondo. Sono stati gli unici a sfuggire alla cattura fra le reclute di Demaro Black.

I membri minori utilizzano delle pale come armi. La loro resistenza è assai notevole, in quanto sono riusciti a sopravvivere alla pressione di settemila metri in profondità. Hanno affrontato i marine della base G-5 e, nonostante Coribou e molti altri uomini siano stati sconfitti, sono riusciti in qualche modo a fuggire rubando una nave da guerra e a raggiungere il loro capitano Caribou, che era in precedenza scappato.

Sono stati anche capaci di sconfiggere e domare Momu, un grande mostro marino.

Membri[]

Pirati di Caribou

Storia[]

Saga del ritorno alle Sabaody[]

Caribou decide di unirsi ai finti pirati di Cappello di paglia, che stanno reclutando uomini, credendo che si tratti di quelli veri, ma non avendo intenzione di seguirli davvero. Caribou infatti programma di ucciderli tutti quanti una volta conquistata la loro fiducia. Durante la riunione delle nuove leve il numerosissimo gruppo viene circondato dalla Marina e un Pacifista rivela la reale identità del capitano: Demaro Black. Dopo essere sfuggiti all'arresto, Caribou ordina ai suoi uomini di seppellire vivi coloro che hanno osato ingannarlo. Dopodiché la ciurma salpa verso l'isola degli uomini-pesce con l'intenzione, oltre a quella di proseguire il loro viaggio, di raggiungere la vera ciurma di Cappello di paglia, salpata poco prima.

Saga dell'isola degli uomini-pesce[]

Seppy distrugge Numabou

Il kraken distrugge la nave dei Pirati di Caribou.

Caribou raggiunge la Thousand Sunny e va all'arrembaggio, ma il resto dei suoi uomini non fa in tempo a seguirlo. Momu, che sta trainando la nave dei Pirati di Caribou, fugge terrorizzato alla vista di Nami, Rufy e Sanji. Caribou si trova da solo, circondato dai nemici, e viene legato; Coribou invece fa invertire la rotta al possente animale marino e riparte alla carica. Avvicinatasi nuovamente alla Sunny, la nave viene afferrata dal kraken, che la stritola con uno dei suoi tentacoli. Tutti i membri dell'equipaggio perdono i sensi e iniziano a dirigersi verso la superficie, distante settemila metri. A quel punto Caribou suggerisce a Rufy, Zoro e Sanji di entrare in bolle di resina per potere attaccare il kraken, in modo che la nave, e di conseguenza lui, non vengano coinvolti. In seguito si libera dalle corde e si nasconde in un barile, dove viene scoperto da Franky, che decide di chiuderlo dentro.

Caribou rimane intrappolato fino a quando il barile non finisce per caso nella baia delle sirene. Alcune sirene inconsapevoli del pericolo lo aprono per curiosità e Caribou le cattura immediatamente con l'intenzione di venderle. Dopo avere vagato per l'isola decide di cambiare piano, rilasciando le sirene nel palazzo del drago e rubando l'immenso tesoro del regno. Viene a sapere che i suoi compagni sono sopravvissuti e hanno attraccato al porto dell'isola, e che la principessa Shirahoshi è la forma attuale dell'arma ancestrale Poseidon. Tenta così di rapirla e ricongiungersi con i suoi uomini, ma Rufy lo sorprende e lo butta fuori dal palazzo prima che possa nuocere alla principessa sirena.

Dopo essere rinvenuto, scopre che il tesoro che aveva rubato è finito nelle mani di Pekoms e Tamago. Decide allora di attaccare i due, ma viene facilmente sconfitto e perde nuovamente i sensi.

Il kehihihih di Caribou nel Nuovo Mondo[]

Caribou fugge

Caribou fugge abbandonando la sua ciurma.

Quando Caribou si risveglia, tenta nuovamente di rapire alcune sirene, ma viene sconfitto e catturato da Jinbe che decide di consegnarlo alla Marina. Durante il tragitto compare il resto della ciurma a bordo di una nuova nave, intenzionata a riprendersi il capitano; la ciurma insegue Jinbe e Caribou fino alla base G-5. Prima che il commodoro Yarisugi possa torturare Caribou, Coribou e gli altri ingaggiano una battaglia con i marine riuscendo a liberare il pirata, che però fugge abbandonandoli, mentre i suoi compagni vengono catturati.

Una tempesta mette in difficoltà Caribou, costringendolo a lasciare la nave; naufraga su un'isola sotto la protezione di Kaido dove una vecchietta si prende cura di lui. L'anziana donna rimette in forze Caribou e lo esorta ad andarsene; poco dopo Scotch attacca lei e i ribelli di Gaburu, sconfiggendoli. Caribou allora si traveste da Gaburu e con l'aiuto dei suoi uomini, che sono sfuggiti ai marine e lo hanno raggiunto, sconfigge Scotch.

Durante i festeggiamenti per la vittoria, giunge sull'isola X Drake, che sconfigge Caribou e lo porta via dall'isola, imprigionandolo a Udon.

Saga del Paese di Wa[]

Caribou vede Kidd e Rufy portare numerosi massi di pietra e sconfiggere Dobon.

Il giorno dopo cerca di convincere Cappello di paglia a dargli del cibo e collaborare per evadere, ma egli rifiuta e gli suggerisce di allearsi con Kidd, su cui Caribou non vuole fare affidamento viste le dicerie sulla sua presunta fuga dal territorio di Big Mom. Sentendo ciò, il pirata gli lancia contro il suo piccone e inizia a litigare con Rufy per chi sconfiggerà Kaido, scioccando Caribou.

In seguito viene liberato da Raizo, che assorbe nel suo corpo per permettergli di farlo parlare con Rufy e Hyogoro senza essere visto. Il mattino dopo si nasconde assieme al ninja per osservare riprendere gli incontri.

Rivela poi il funzionamento delle Smart Tanishi a Raizo, dicendogli che si occuperà lui di bloccare le comunicazioni, mentre lascerà al ninja recuperare le chiavi delle manette. Caribou raggiunge la Boss Tanishi di Udon e la ingloba nel suo corpo grazie al suo potere.

Quando i suoi alleati ottengono il controllo della prigione, la fa uscire per permettere a Babanuki, addomesticato dai poteri di Tama, di informare Queen che la rivolta è stata sedata.

Più di una settimana dopo che la nazione è stata liberata, Caribou origlia mentre Robin rivela al resto della sua ciurma che Pluton si trova nel Paese di Wa. Ricordando quanto scoperto su Poseidon, ribadisce che deve informare una certa persona.

Prima che i pirati partano, Caribou chiede di potere salpare con loro, dando loro il permesso di lasciarlo dove vogliono.[1] Viene quindi messo in un barile a bordo della Sunny, che poi viene chiuso con delle catene.[2]

Saga di Egghead[]

Caribou origlia le conversazioni della ciurma temendo per la sua vita.

Qualche giorno dopo, la Sunny rischia di venire divorata da un gigantesco squalo d'acciaio, che poi la capovolge, tuttavia un robot lo attacca e salva nave ed equipaggio, mentre Caribou perde i sensi. Successivamente, dice a Zoro e Brook, rimasti sulla Thousand Sunny così da poter soccorrere i loro compagni in caso venissero catturati mentre esplorano Egghead, di volere cambiare il loro accordo perché non vuole sbarcare su un'isola controllata dal Governo Mondiale, ma Zoro lo ringrazia per avere aiutato Rufy e gli dice di scendere.

Navi[]

Lente Per maggiori informazioni, vedere Numabou
Nave di Coribou

La seconda nave dei Pirati di Caribou.

La loro prima nave, chiamata Numabou, viene distrutta con un solo tentacolo del kraken.

In seguito Coribou, per recuperare il fratello, comanda una nuova nave molto simile alla precedente, avente anche la stessa polena a forma di testa di renna. Dopo averlo liberato dai marine della base G-5, Caribou se ne impossessa abbandonando la sua ciurma. Essa viene però gravemente danneggiata in una tempesta e naufraga.

Coribou e il resto della ciurma fuggono dalla base G-5 rubando una nave della Marina che poi utilizzano per raggiungere Caribou.

Note

Navigazione[]

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