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Disambiguazione Per il maggiordomo di Kaya, vedi Merry

La Going Merry era la prima nave dei Pirati di Cappello di paglia.

Aspetto

È una caravella a vela triangolare. Essa è provvista di varie zone e camere, e ci sono anche:

  • La polena, dalla singolare forma, postazione preferita da Rufy.
  • L'albero maestro in cima al quale sventola il Jolly Roger della ciurma, un teschio con un cappello di paglia.
  • Arbusti di mandarini di Nami, che la ragazza si porta dietro da quando ha lasciato definitivamente il villaggio di Coco.
  • Gli alloggi per il cannone e l'argano, situati sotto la polena.
  • L'interno, diviso fra le cabine, la sala riunioni, la cucina, il bagno e i depositi.
  • Il timone, situato tra le due vele.
  • Il retro, dove si trova il secondo ed ultimo cannone.

Storia

Passato

Merry giovane

Merry mentre disegna la nave.

Ventidue anni prima dell'inizio della narrazione, Merry disegnò la Going Merry.

Saga di Shirop

Merry dona la nave ai Pirati di Cappello di paglia per ringraziarli di avere sconfitto i Pirati Kuroneko. La ciurma di Rufy prende così il largo.

Saga del Baratie

Usop e Rufy, facendo pratica con il cannone, colpiscono uno scoglio. Poco dopo Johnny sale a bordo della nave in modo da vendicarsi della ciurma per avere colpito il suo amico Yosaku. Spiegato il malinteso, Nami cura quest'ultimo dallo scorbuto. Per sdebitarsi, dato che Rufy cerca un cuoco, Johnny indirizza la ciurma verso il Baratie. Nei pressi del ristorante, la nave viene intercettata da una della Marina, che spara un colpo di cannone, ma Rufy la respinge.

Quando Nami rimane sulla nave assieme a Johnny e Yosaku, getta questi ultimi in mare e si impossessa dell'imbarcazione per raggiungere l'arcipelago Konomi.

Saga di Arlong Park

Dopo la sconfitta di Arlong, la ciurma salpa dal villaggio di Coco.

Saga di Alabasta

La nave viene spostata da Mr. Two Von Clay per far sì che la Marina non la individui facilmente. Sulla Merry si intrufola poi Nico Robin e poco dopo la nave diventa l'obiettivo delle cannonate della corazzata di Hina. Dopo che la ciurma è tornata a bordo, essa fa rotta verso il porto orientale per permettere alla ciurma di salutare Bibi e riprendere il viaggio.

Saga del Davy Back Fight

La nave rimane a Long Ring Long Land per quattro giorni affinché Robin e Rufy si riprendano dal congelamento.

Differenze tra manga e anime

Saga di Warship

La ciurma avvista una bambina in mare e la porta sulla Merry. La piccola dice di chiamarsi Apis e chiede di potere essere portata alla sua isola natale, Warship; i pirati quindi acconsentono. Durante la navigazione vengono intercettati da alcune navi della Marina, tuttavia un forte vento spinge la Going Merry in una fascia di bonaccia e poco dopo alcuni Re del mare emergono dalle acque; la nave finisce così sul naso di uno di essi. In seguito Apis strappa un pelo dal naso dell'animale, cercando di farlo starnutire. Quando ciò accade la nave viene rispedita nel mare orientale e successivamente raggiunge Warship.

Quando la ciurma decide di aiutare Apis a riportare Ryu nell'isola perduta, Zoro ed Usop salgono a bordo della Merry per spostarla sulla costa ai piedi della montagna, ma vengono inseguiti da alcune navi della Marina. Poco dopo il resto della ciurma scende la montagna a bordo di una zattera su cui si trova anche Ryu e spezzano con essa l'albero maestro di una nave della Marina, per poi agganciarsi alla Going Merry.

Quando Ryu recupera parte della memoria lo comunica ad Apis, così i pirati cambiano rotta finché non raggiungono una superficie che riflette l'immagine della Merry, che poi attraversano. Dopo avere superato una tempesta giungono su un'isola disabitata. Capito che l'isola perduta in realtà è Warship, la ciurma riprende la navigazione, ma uscita dalla zona del miraggio si ritrova inseguita da alcune navi della Marina. La Merry viene circondata dalle navi collegate tra loro con alcune catene. Dopo la sconfitta della Marina e la morte del drago, quel tratto di mare viene investito da un maremoto che riporta in superficie il nido dei draghi.

In seguito la ciurma riaccompagna Apis a Warship e poi riprende il mare facendo rotta verso la Reverse Mountain. Precedentemente Eric si era nascosto sottocoperta, ma appena si mostra all'equipaggio, Nami lo getta fuori bordo.

Saga dopo Alabasta

La Going Merry raggiunge un'isola e l'equipaggio inizia ad esplorarla per fare provviste.

In seguito Rufy prende all'amo, e issa a bordo, un guscio di lumaca gigante dal quale esce Rice Rice, il quale, una volta capito chi ha di fronte, si allontana. Dopo ore di navigazione, la nave rischia di finire in un ciclone. La ciurma riesce però a cambiare rotta in tempo.

Successivamente la nave, attraversando una fitta nebbia, si imbatte in una flotta della Marina. Da una di quelle navi cade un bambino che Robin salva e porta a bordo. In seguito, dopo averlo riportato sulla sua nave, Sanji e Rufy tornano sulla Merry, che riprende il suo viaggio.

Dopo giorni di navigazione, la nave raggiunge Fireworks.

Saga dell'isola delle capre

La nave è inseguita da una flotta della Marina. Poco dopo attraversa un tratto di mare pieno di scogli, correnti pericolose e da una fitta nebbia. Nami riesce a condurla in salvo e a raggiungere un'isola.

Dopo che Moore ha concesso ai pirati di scegliere il luogo dello scontro, la ciurma sale sulla nave e raggiunge il luogo pieno di scogli e nebbia attraversato in precedenza, dove riesce a seminare le navi della Marina.

Saga della nebbia color arcobaleno

La Going Merry è inseguita da alcune navi della Marina, ma una di esse affonda e le altre arrestano l'inseguimento per prestare soccorso. In seguito giunge a Ruruka.

Successivamente viene usata da Rufy, Zoro, Robin ed Usop per raggiungere la Tarierishin e dopo che Henzo vi è salito a bordo, si addentra nella nebbia color arcobaleno e raggiunge così il concerto delle scimmie. Dopo avere girato in cerchio, la nave viene raggiunta da Nami. Più tardi Rapanui Pasqua, aiutato dai suoi amici, fa saltare in aria la nave della Marina che usavano come base, così l'onda d'urto spinge la Merry nella dimensione reale. In seguito la ciurma salpa dall'isola.

Saga di Navarone

La Merry torna nel mare blu nella baia interna della base G-8. I marine la raggiungono e la portano altrove.

Successivamente la ciurma riesce a salire a bordo e fugge. Tuttavia, durante la navigazione della baia interna, la Marina apre il fuoco. Nami scopre che quest'ultima ha sequestrato le palle di cannone, la polvere da sparo e il tesoro ottenuto a Skypiea. Per questo la Merry fa inversione, schiva le navi nemiche tra la nebbia e giunge in uno dei moli abbandonati. I pirati costruiscono un rivestimento che camuffa la nave, facendola assomigliare ad una della Marina.

Dopo avere recuperato quanto loro sottratto, l'equipaggio torna sulla Merry e a bordo di essa insegue Pine Peak per localizzare l'uscita e la supera, così la ciurma scaglia contro di essa il rivestimento usato per camuffare la Merry. A quel punto però i pirati notano che le navi della Marina ammainano le vele. Nami capisce che Navarone è circondata da scogli che affiorano con la bassa marea. La nave riporta dei danni alla chiglia prima di arenarsi. A quel punto la ciurma rifiuta la proposta di Jonathan di arrendersi risparmiando chi non ha una taglia. Il gruppo usa così un Impact Dial sul polpo balloon: il primo colpo fa uscire la nave dalla zona di bassa marea reggendosi in aria grazie all'animale, il secondo le permette di dirigersi in mare aperto e riprendere la navigazione.

Saga dell'isola del ladro di ricordi

Durante una notte, un ragazzo sale a bordo della Going Merry e ruba i ricordi dei membri della ciurma che stanno dormendo grazie al suo cavalluccio marino. Il giorno seguente, Nami e Zoro abbandonano la nave per raggiungere un'isola vicina.

La notte dopo, il ragazzo torna sulla nave per rubare altri ricordi, ma viene attaccato da Rufy e costretto a fuggire. All'alba, tutti i membri della ciurma rimasti a bordo sbarcano sull'isola per cercare il ladro di ricordi per costringerlo a restituire loro la memoria.

Dopo averla recuperata, salgono sulla nave e riprendono la navigazione.

Saga del ritorno di Foxy

Durante una tempesta, la ciurma avvista un'imbarcazione con a bordo Foxy, Hamburg e Polluce così Rufy li porta in salvo e gli consente di restare a bordo della Merry. Il giorno dopo, Hamburg avvista la Sexy Foxy, così la ciurma la abborda con la propria nave.

Successivamente i Pirati di Cappello di paglia raggiungono con la Merry un'isola su cui sbarcano per fare provviste.

Curiosità

Going Merry vera

La replica della nave.

  • È stata costruita una replica reale della nave anche se non è perfettamente funzionante. Viene usata per mostre ed esibizioni sponsorizzate dalla Shūeisha, la Toei Animation e la Fuji TV ad Odaiba.

Navigazione

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