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"Galdino" è un articolo completo ed esauriente!

Galdino è un membro del Bagy's Delivery. In passato era un Official Agent della Baroque Works che lavorava con il nome in codice di Mr. Three, in coppia con Miss Golden Week.

Aspetto Modifica

Galdino è un uomo di altezza media dalla corporatura esile. La sua particolarità più appariscente è il "3" formato dai suoi capelli neri. La sua capigliatura cambia forma a seconda della situazione, trasformandosi in un punto esclamativo se è spaventato o in un punto interrogativo se un dubbio lo assilla. Indossava pantaloni chiari e una giacca senza maniche a righe verticali blu e azzurre. Al polso sinistro ha un Log Pose e portava un papillon rosso.

Ad Impel Down appare con l'uniforme della prigione, con i capelli ammosciati e la lente destra dei suoi occhiali incrinata, oltre che con un po' di barba incolta. A Marineford, per salvare Ace, si traveste da boia con un'uniforme verde scuro, mentre dopo la guerra indossa una camicia arancione a maniche arrotolate.

Carattere Modifica

Galdino ha un'alta considerazione di se stesso e non cerca di nasconderlo. Critica Mr. Five perché sopravvaluta il suo frutto del diavolo, ma finisce per fare lo stesso errore con la sua intelligenza. Inoltre si ritiene un grande artista e per questo cerca di trasformare le sue vittime in "opere d'arte". Quando però si trova in una situazione in cui deve combattere per la sua vita, dimostra di essere abbastanza codardo.

Il suo periodo di detenzione ad Impel Down ha in parte modificato il suo carattere. All'inizio si è alleato con Bagy, tentando di evadere usando Rufy come diversivo, ma poi durante il tentativo di evasione di massa ha deciso di fermarsi ad affrontare Magellan quel tanto che basta per facilitare la fuga degli altri. Quando Bentham si sacrifica per permettere agli altri di fuggire, Galdino ne rimane molto scosso e ciò lo ispira ad aiutare Rufy a liberare il fratello, proprio in memoria di Bentham.

Relazioni Modifica

Baroque Works Modifica

Tra lui e la sua partner, Miss Golden Week, c'è una relazione distaccata, comune a quella tra le altre coppie della Baroque Works. Galdino apprezza il suo talento artistico, ma si infuria quando lei si rivela troppo infantile, ad esempio quando svela scioccamente i suoi segreti.

Giudica con severità le persone di grado inferiore al suo: ritiene che Mr. Five sia un pazzo che ha sopravvalutato il suo potere e per questo è stato sconfitto a Whisky Peek. Inoltre si augura la caduta di coloro che hanno un grado superiore al suo, in modo da ottenere una promozione. Proprio per questo motivo, all'inizio nutre una profonda rivalità ed antipatia verso Mr. Two Von Clay, ritenendolo particolarmente fastidioso. Il nobile gesto di quest'ultimo ad Impel Down però, ha fatto cambiare idea a Galdino sul suo conto, che ha iniziato a definirlo suo amico.

All'inizio si dimostra leale verso Crocodile, ma da quando egli ha cercato di ucciderlo Galdino trema anche solo a sentirlo nominare.

Bagy Modifica

Galdino e Bagy si sono conosciuti ad Impel Down e hanno unito le forze per riuscire a fuggire dalla grande prigione sottomarina. Avendo un carattere molto affine, tra i due è nata subito una forte empatia. I loro tentativi però si sono rivelati inutili, finché l'arrivo dei gay del livello quinto e mezzo guidati da Rufy e Ivankov non gli ha permesso di unirsi al gruppo e riuscire a fuggire.

Dopo le vicende di Marineford Galdino si è unito a lui anche se si rende conto, ed è l'unico, che Bagy non è l'eroe che tutti credono.

Monkey D. Rufy Modifica

All'inizio Galdino si scontra con Rufy e la sua ciurma dietro ordine di Crocodile, venendo da questa pesantemente sconfitto.

Quando i due si incontrano di nuovo ad Impel Down sembra che Galdino non serbi nessun particolare rancore verso l'altro. All'inizio si comporta da codardo, ma vedendo il coraggio di Rufy riesce a trovarne un po' del suo e lo aiuta ad affrontare Magellan, costruendo per lui un'armatura di cera in grado di resistere al veleno del direttore.

Durante la battaglia di Marineford si traveste da boia sul patibolo. Quando Rufy lo raggiunge, Galdino gli dona una chiave fatta di cera con cui possa aprire le manette di agalmatolite di Ace.

Forza e abilità Modifica

Prima della disfatta della Baroque Works Galdino era uno dei membri di spicco dell'organizzazione, al punto di guadagnarsi il nome in codice di Mr. Three, ossia ricoprire la quarta posizione più importante del gruppo, e di avere quindi un buon numero di Billions al suo servizio.

Crocodile ha rivelato che se Mr. Four non fosse stato così stupido i due si sarebbero dovuti scambiare di posizione. Un altro difetto di Galdino è la sua mancanza di spirito combattivo: ciò viene dimostrato quando a Marineford sviene per l'ondata di Ambizione del re sprigionata da Rufy, anche se d'altra parte rinviene senza aiuti esterni molto prima delle altre persone.

Pur non essendo dotato di grande forza fisica dimostra spesso di essere molto intelligente e scaltro: riesce a sottomettere Dori e Brogi con l'inganno e ad Impel Down sfrutta Rufy come diversivo per tentare di evadere. È anche abile nel muoversi di soppiatto senza farsi scoprire, infatti lui e Bagy riescono a spostarsi dal quinto al secondo livello di Impel Down senza grossi problemi. A Marineford riesce ad infiltrarsi nell'edificio principale della Marina e a travestirsi da guardia.

Frutto del diavolo Modifica

Lente Per maggiori informazioni, vedere Dela Dela
Galdino chiave

Galdino può creare chiavi di cera perfettamente funzionanti.

Galdino ha mangiato il frutto Dela Dela di tipo Paramisha che lo ha reso in grado di produrre un'infinita quantità di cera dal suo corpo. Galdino riesce a modellarla e a darle qualsiasi forma desideri e una volta solidificata essa è più dura della roccia, ma essendo ancora cera si squaglia facilmente. Infatti la sua debolezza principale è costituita dal fuoco e dal calore in generale, che rendono la cera inutilizzabile

Grazie alle armi di cera che può produrre, spesso molto elaborate, è riuscito a sconfiggere un pirata che aveva una taglia di 42.000.000 Simbolo Berry.

Un altro vantaggio ottenuto mangiando quel frutto è l'abilità di creare chiavi di cera, capaci di aprire qualsiasi serratura perché vengono modellate sulla base della serratura stessa. Inoltre la cera non solo è più dura della roccia, ma può resistere agli acidi e ai veleni liquidi. Per questo Galdino è stato in grado di fermare temporaneamente il frutto del diavolo di Magellan.

Nave Modifica

Nave Mr. Three

La nave personale di Mr. Three.

Galdino possedeva una nave personale quando lavorava per la Baroque Works. È piccola ed ha un "3" subito dietro alla polena. Nefertari Bibi ha rivelato che si muove grazie all'uso del frutto Dela Dela e per questo l'unica persona in grado di farla funzionare è lo stesso Galdino.

Dopo la caduta della Baroque Works, Galdino si dirige con la nave a Kulka, dove dopo una serie di imprevisti viene arrestato. La sorte della sua nave è sconosciuta.

Storia Modifica

Saga di Little Garden Modifica

Mr. Three e Miss Golden Week si rilassano sull'isola di Kulka quando gli viene assegnato il compito di eliminare la ciurma che sta scortando la principessa Bibi.

Trappola di cera

La statua di cera creata da Mr. Three per uccidere Zoro, Bibi e Nami.

I due Official Agent raggiungono Little Garden dove incontrano Mr. Five e Miss Valentine, giunti a dargli supporto. Galdino rivela a questi ultimi che sull'isola si trovano anche i giganti Dori e Brogi, sulla cui testa pende una taglia di 100.000.000 Simbolo Berry ciascuno, così propone di catturarli oltre che uccidere i Pirati di Cappello di paglia. I due accettano, così Mr. Three gli spiega il suo piano, che prevede di sfruttare il combattimento centenario che sussiste fra i due giganti. Per questo ordina a Mr. Five di posizionare dell'esplosivo nell'alcool che berrà Dori. Poco dopo Mr. Three crea nella foresta le copie di cera di Nami e Rufy e le fa dipingere da Miss Golden Week affinché traggano in inganno i loro compagni per poterli catturare, come difatto succede con Zoro e Nami.

Dopo che Brogi ha sconfitto Dori, Mr. Three raggiunge il vincitore e lo intrappola nella sua cera. Subito dopo crea una struttura che trasformerà in breve tempo Zoro, Nami, Brogi e la Bibi in statue di cera. Tuttavia Rufy, Usop e Karl raggiungono i loro compagni e iniziano ad affrontare gli Official Agent. Cappello di paglia ingaggia battaglia con Mr. Three e dopo qualche inconveniente si trova in vantaggio.

Miss Golden Week allora interviene in difesa del partner e utilizza la sua Colors Trap per ipnotizzare Rufy. Usop e Karl però liberano il pirata dall'ipnosi, così Mr. Three decide di ricorrere ad un'armatura di cera. Mentre i due si affrontano Usop e Karl avvolgono attorno alla struttura di cera una corda intrisa d'olio e Rufy utilizza la fiamma sui capelli del suo avversario per darle fuoco. In questo modo si scatena un incendio che scioglie sia la struttura, liberando i prigionieri, sia l'armatura di Galdino.

Quando Mr. Three rimane il solo agente della Baroque Works ancora in piedi fugge nella foresta. Lì tenta di depistare il pirata creando molte copie di cera di se stesso, tuttavia Rufy riesce a scovarlo e lo sconfigge.

Saga di Alabasta Modifica

Galdino disidratato

Galdino disidratato dai poteri di Crocodile.

Nel regno di Alabasta raggiunge il Rain Dinners tramite la carrozza della Baroque Works e si presenta di fronte a Crocodile chiedendo perdono per il fallimento e lo supplica di avere un'altra possibilità. Crocodile, infastidito, prima lo disidrata quasi fino alla morte, poi lo getta in pasto ad uno dei suoi coccobanana.

Riesce a rinchiudersi in una sfera di cera prima di venire ingoiato da uno di quei mostri e viene liberato da Sanji, che colpisce allo stomaco l'animale per fargli sputare la chiave della cella in cui sono rinchiusi i suoi compagni. La chiave si rivela falsa, ma Mr. Three viene costretto a crearne una nuova prima di essere messo al tappeto da Sanji.

Durante il discorso di Bibi alla nazione, Mr. Three si trova tra la folla di Rainbase che ascolta le parole della principessa.[2]

Miss Golden Week e l'operazione: "Meet Baroque" Modifica

Ritorna sull'isola di Kulka, ma proprio lì sbarca l'equipaggio di Hina, alla ricerca dei membri della Baroque Works ancora a piede libero. Galdino cerca di salpare ma viene attaccato da Bentham, che gli tocca il volto per potere prendere il suo posto.

Nonostante questo, Galdino viene successivamente arrestato e condotto ad Impel Down.

Saga di Impel Down Modifica

Evasione

Galdino e Bagy avviano un'evasione di massa dal secondo livello di Impel Down.

Quando Rufy e Bagy raggiungono il secondo livello di Impel Down sconfiggono il basilisco; per questo motivo Galdino trova il coraggio di uscire dalla sua cella. Decide di accompagnarli alle scale che conducono al terzo livello, perché da lì è possibile andare anche al primo. Il gruppo però si imbatte nella sfinge, che cerca di schiacciarli. Per evitare di fare una brutta fine Galdino crea numerose copie di cera di sé, ma la sfinge inizia a colpirle tutte e con la sua forza fa crollare il pavimento. L'animale, Galdino, Rufy e Bagy precipitano così al terzo livello. Prima che possano fare qualunque cosa, vengono tutti quanti catturati con una rete di agalmatolite: la sfinge, però, rompe la rete con gli artigli e permette la fuga dei tre prigionieri. Mentre Rufy affronta i Blugori, Galdino e Bagy lo abbandonano e si dirigono verso l'uscita.

Ad un certo punto, mentre percorrono il secondo livello, gli piove addosso Minotauros, scagliato là da Rufy. Il guardiano demoniaco inizia ad inseguirli e i due tornano al terzo livello sempre con Minotauros alle calcagna, finché non si riuniscono a Rufy e a Bentham. I quattro decidono di affrontarlo ed uniscono le forze per mandarlo al tappeto: Galdino ricopre di cera il braccio di Rufy per potenziare il suo pugno, che è decisivo. Pochi istanti dopo il pavimento crolla per via dell'esplosione della Magy ball. Per loro fortuna, i quattro non finiscono nel calderone ma su alcuni detriti, per cui riescono a mettersi in salvo.

Rufy comincia a correre in direzione della cucina poiché è affamato e Galdino e gli altri lo seguono, ma rendendosi conto che c'è un insolito dispiegamento di forze a quel livello, Galdino sospetta che sia una trappola e torna subito indietro con Bagy verso il terzo livello. Scoprono che le scale che conducono al terzo livello sono sorvegliate da Hannyabal e lo attaccano, ritenendolo debole poiché non possiede un frutto del diavolo. Purtroppo per loro Hannyabal è più forte del previsto e li sconfigge facilmente, catturandoli. Vengono salvati da Bentham, che attacca il vicedirettore, lo sconfigge e si trasforma in lui. Deciso a salvare Rufy, sopravvissuto al veleno di Magellan, Bentham porta con sé Bagy e Galdino al quinto livello, dove Rufy è stato rinchiuso. Non appena si imbattono nei lupi-soldato Galdino e Bagy fuggono terrorizzati, lasciando Bentham da solo ad affrontarli.

Dela Doku

Galdino usa il suo potere per fermare il veleno di Magellan.

Galdino riappare molte ore dopo al secondo livello sempre assieme a Bagy; i due aprono le celle di molti altri prigionieri in modo da aumentare il caos e le loro possibilità di fuggire da Impel Down. Per loro sfortuna arriva Magellan a sedare la rivolta, bloccando con il suo veleno i passaggi dal secondo al primo livello e impedendo a Galdino di proseguire verso l'uscita. In seguito Barbanera, che ha appena assaltato la prigione, elimina il veleno per potersi dirigere verso il sesto livello, favorendo la fuga di Bagy e Galdino. Giunti al primo livello il gruppo da loro guidato viene attaccato dai guardiani demoniaci ma Rufy, Jinbe e Crocodile, a loro volta a capo di un altro gruppo di evasi, li mandano al tappeto con un colpo ciascuno.

Alle loro spalle si trova un infuriato Magellan, così i due gruppi si uniscono nella fuga. Nei pressi dell'ingresso principale vengono raggiunti, ma con una mossa a sorpresa Galdino blocca un attacco al veleno di Magellan con un muro di cera capace di resistere al frutto del direttore di Impel Down. Galdino può solo tenere a bada il veleno, così crea per Rufy guanti e stivali di cera in modo che con la sua forza sovraumana possa combattere Magellan senza rimanere infettato.

Quando Magellan utilizza il suo veleno più potente, in grado di sciogliere anche la cera e le pareti stesse di Impel Down, Galdino riassorbe la cera di Rufy prima che il veleno lo infetti e tutti quanti riprendono a fuggire. Una volta messi in salvo su una nave della Marina tutti quanti scoprono che Bentham è rimasto indietro per permettergli di attraversare i cancelli della giustizia. Dopo averlo saputo, Galdino cambia la sua opinione su Bentham.

Saga di Marineford Modifica

Galdino protegge Ace

Galdino protegge Ace con la sua cera.

Galdino raggiunge il quartier generale della Marina e trovandosi nel mezzo delle battaglie si fa prendere dal panico.

Quando Rufy raggiunge il patibolo e Kizaru distrugge la chiave delle manette di Ace, scopre che uno dei due boia che ha fatto svenire con la sua Ambizione è proprio Galdino, così gli chiede aiuto per proteggere Ace dall'attacco di Sengoku; Galdino crea un muro di cera che unito al corpo di gomma di Rufy attutisce il colpo del grand'ammiraglio. Quando il patibolo viene distrutto dalle cannonate, Galdino crea una chiave di cera per aprire le manette di Ace. Una volta libero, Ace protegge il fratello e Galdino con le sue fiamme.

In seguito anche Marco si rivolge a Galdino chiedendogli di aprire le sue manette in modo che possa affrontare Sakazuki.

Saga dopo la guerra Modifica

Galdino segue Bagy e gli altri evasi da Impel Down su un'isola della Rotta Maggiore su cui ritrovano la ciurma del pirata.

Saga di Zo Modifica

Sull'isola Fanfaron viene a conoscenza che il gruppo di giganti di Hajrudin hanno deciso di abbandonare il Bagy's Delivery.

Differenze tra manga e anime Modifica

Saga di Marineford Modifica

Nel manga non viene svelato come abbia fatto Galdino a finire sul patibolo dell'esecuzione di Ace. Nell'anime invece Galdino sfugge all'attacco di Aokiji mettendo al suo posto una statua di cera che lo raffigura. Successivamente si infila in una passaggio segreto da cui sono usciti alcuni marine e si avventura nella base. In seguito, quando Rufy raggiunge il patibolo, Galdino gli spiega come sia finito lì. Nel manga nemmeno questo viene spiegato. Inoltre nel manga crea subito la chiave necessaria ad aprire le manette di Ace, mentre nell'anime, nel tentativo di farlo, crea prima alcuni oggetti inutili.

Curiosità Modifica

Galdino galleggia

Mr. Three galleggia sull'acqua.

  • Nonostante possieda i poteri di un frutto del diavolo, ad un certo punto Mr. Three galleggia nell'acqua. Oda ha spiegato che sotto di lui c'era un pezzo di un legno molto leggero che gli permetteva di non affondare.
  • Galdino non è l'unico personaggio ad avere un mezzo di trasporto che funzioni grazie ad un frutto del diavolo: anche Ace, Smoker e Caesar Clown ne possiedono uno. Tra di loro, però, Galdino è l'unico a possedere un frutto che non è di tipo Rogia.
  • A Galdino piace il tè di tipo Earl Grey.[3]
  • La coppia formata da Mr. Three e Miss Golden Week ha come tema l'arte, essendo uno "scultore" e una pittrice.
  • È l'unica persona nota ad essere stato alle dipendenze di due diversi membri della Flotta dei sette: Crocodile e Bagy.
  • Galdino è anche il nome di un frate apparso ne I promessi sposi.

Note

Navigazione Modifica

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