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Franky è un cyborg e il carpentiere dei Pirati di Cappello di paglia. Il suo nome era Cutty Flam finché non l'ha abbandonato su richiesta di Iceburg per nascondere la sua identità.

Aspetto[]

Passato[]

Prima di trasformarsi in un cyborg, Cutty Flam era un ragazzo con un fisico magro e muscoloso per via degli anni trascorsi come smantellatore. Aveva i capelli azzurri abbastanza corti e le gambe pelose.

Già da bambino, amava indossare solo una camicia e degli slip o dei pantaloni corti. A dieci anni, i suoi indumenti erano logori.

Prima del salto temporale[]

A seguito delle modifiche da lui stesso effettuate sul proprio corpo, Franky ha parzialmente modificato il proprio aspetto fisico. Gli anni passati come smantellatore di navi e cacciatore di taglie lo hanno reso ancora più muscoloso e robusto. I suoi avambracci, infatti, sono molto grossi rispetto al resto delle braccia. Su di essi ci sono i tatuaggi di due stelle blu. Il suo naso è metallico e il suo mento è a tripla punta. I suoi capelli sono più lunghi e generalmente sono pettinati verso l'alto. Indossa una camicia hawaiana sbottonata e degli slip, oltre ad una grossa catena dorata. Quando si fa serio, inoltre, indossa degli occhiali da sole.

Dopo essere finito a Karakuri ed essere rimasto coinvolto in una grande esplosione da lui stesso provocata, la sua pelle si è bruciata.

Dopo il salto temporale[]

Franky può cambiare pettinatura premendosi il naso, sempre metallico. Le pettinature che ha a disposizione sono numerosissime.

Ha un torso più ampio, due lunghe cicatrici che scorrono verticali sul petto, partendo dalla nuca e raggiungendo il bacino. Le spalle sono diventate enormi e sferiche, di colore rosso con la scritta "BF-37" su ciascuna di esse. Sembrano essere unite al busto per mezzo di una bullonatura. Gli avambracci sono diventati altrettanto grandi, squadrati e di colore azzurro, con una stella blu disegnata su ciascuno di essi. Inoltre sono uniti alle braccia con due enormi cerniere. Le mani, anch'esse enormi, nascondono al loro interno delle mani più piccole per i lavori che richiedono precisione. Le gambe, dalle ginocchia alle caviglie, sembrano coperte da una placca metallica.

Adesso cambia spesso i suoi vestiti e l'acconciatura.

Galleria[]

Carattere[]

Franky in posa

Franky nella sua classica posa celebrativa.

Franky è volitivo, eccentrico, ha uno spirito libero e spesso disprezza le regole. Fa ciò che vuole quando lo vuole, che spesso consiste nel costruire potenti navi o armi o proteggere coloro a cui tiene. A volte può apparire molto più eccentrico rispetto alla maggior parte della ciurma a causa delle sue strambe maniere e l'innato talento per la costruzione di cose strane.

Franky è anche molto testardo, come dimostrato quando Iceburg gli disse di lasciare Water Seven e lui si rifiutò categoricamente di farlo, anche se questo avrebbe compromesso l'incolumità dei modelli per la costruzione dell'arma ancestrale Pluton. Un'altra delle sue abitudini è quella di fare continuamente riferimento alla "settimana in corso" quando descrive le proprie capacità, sostenendo che siano migliori del solito.

Il tratto distintivo di Franky, però, è sempre stato il suo motto, "SUPER!" (スーパー, Sūpā?). Quando lo dice, in genere, si mette in posa e ispira gli altri ad imitarlo.

Franky è il fautore di numerose gag che sono inavvertitamente collegate a ciò che è "perverso" per via di una stramba combinazione tra i suoi vestiti, il suo carattere strano e le situazioni in cui si va a cacciare. Prende come un complimento il fatto che qualcuno lo chiami "pervertito". Inoltre, ha l'abitudine di usare la parola "hentai" (pervertito) al posto di altre. La sua totale mancanza di senso dell'estetica sembra derivare dal fatto che la sua creatività si indirizza verso l'artigianato e la meccanica, il che spiegherebbe il suo tipo di abbigliamento che solitamente consiste in nient'altro che il suo marchio di fabbrica costituito da due stelle, una grande catena d'oro al collo e una camicia che nasconde la parte superiore del corpo. Un'altra gag della serie è quella inerente a un atteggiamento di Franky estremamente compassionevole ogni volta che sente ciò che per lui risulta una storia toccante, facendolo piangere in maniera incontrollata. Nonostante Franky spesso ammetta di essere emotivamente coinvolto, ritiene di essere orgoglioso pur mostrandosi in lacrime, negando con veemenza il suo pianto nascondendo il suo volto. Un'ennesima gag è che non riesce a gestire una grossa somma di denaro per più di un giorno a causa della sua avarizia. Così, dopo aver realizzato di avere 1.000.000 Simbolo Berry ha afferrato il denaro e lo ha sperperato tutto nell'acquisto di bevande.

Franky commosso

Franky commosso.

Franky di solito chiama le persone con i soprannomi piuttosto che con i loro nomi reali e all'inizio faceva così anche con la ciurma. Dopo due anni però chiama tutti i suoi compagni con il loro nome.

Nonostante il piacere ad aggiungere potenza al suo arsenale e alla costruzione di armi da fuoco ad alta potenza, non gli interessa mangiare un frutto del diavolo, anche se si tratta di un Rogia, sostenendo di preferire poter continuare a nuotare.

Relazioni[]

Ciurma[]

Rufy all'inizio era ostile nei confronti di Franky, per via del suo coinvolgimento nel furto dei soldi della ciurma e per il fatto di aver picchiato violentemente Usop. Nemmeno a Franky piaceva Rufy, perché lui e la sua ciurma hanno sconfitto tutti i membri della Franky Family e hanno distrutto il loro covo. Durante il raid di Enies Lobby, però, i due hanno messo da parte l'ostilità per far fronte al nemico comune: il Governo Mondiale.

Nei confronti del resto della ciurma, Franky sembra mostrare un atteggiamento più maturo nei confronti di Robin, probabilmente perché sono due dei membri più adulti dell'equipaggio. Fin dal principio prende a cuore, come al suo solito, la vicenda di Robin e partecipa attivamente al suo salvataggio combattendo contro Fukuro. Spesso lo si vede lavorare assieme ad Usop, con cui condivide la passione per l'artigianato.

Amici[]

Tom[]

Tom ha sempre visto in Franky un grandissimo potenziale. Quando le Battle Franky furono usate per fare del male a degli innocenti, Franky si pentì di averle costruite, così Tom gli spiegò che la cosa più importante per un carpentiere è essere sempre fiero delle proprie creazioni. Allo stesso modo Tom era molto orgoglioso di avere costruito la nave di Gol D. Roger.

Secondo le parole di Iceburg, dopo la morte di Tom Franky decise di restare a Water Seven e di formare la Franky Family per espiare la sua colpa. Secondo Iceburg l'unica cosa che lo avrebbe fatto allontanare da Water Seven sarebbe stato il suo stesso perdono.

Iceburg[]

Iceburg era l'altro apprendista di Tom. È stato lui ad inventare il nome "Franky" per Cutty Flam, sostenendo che quello vero fosse un nome orribile. I rapporti tra i due ragazzi erano complicati. Quando le Battle Franky vennero usate per ferire degli innocenti, Iceburg si adirò con Franky.

In seguito Iceburg ha perdonato Franky e, nonostante le differenze tra i due, gli ex apprendisti di Tom sono migliori amici. Iceburg è stato sollevato fino al punto di piangere nello scoprire che Franky era ancora vivo dopo essere stato colpito dal Puffing Tom. Da parte sua Franky si è infuriato dopo che il CP9 gli ha detto Iceburg era morto, dimostrando attaccamento verso di lui.

Franky Family[]

La Franky Family è stata fondata da Franky, raccogliendo gli sbandati di Water Seven che avevano provato a farsi assumere dalla Galley-La company ma fallendo il test di ingresso. Anche se tra di loro non c'erano legami di sangue, tutti i membri erano molto uniti, e tra di loro si chiamavano "sorella" o "fratello".

Nemici[]

Spandam[]

Franky odia particolarmente Spandam da quando l'agente del CP5 ha ordito un complotto contro Tom e i suoi due discepoli. Esso provocò l'arresto di Tom e la sua successiva condanna a morte.

Forza e abilità[]

Franky è il carpentiere dei Pirati di Cappello di paglia e per questo ha la responsabilità di provvedere alla manutenzione della loro nave, oltre che dei veicoli in essa contenuti e della strumentazione di bordo. Inoltre possiede conoscenze mediche che gli sono state sufficienti per curarsi da una situazione quasi letale e a trasformarsi in un cyborg. Sulla sua testa pende una taglia da 394.000.000 Simbolo Berry indice della sua pericolosità.

Galleria[]

Capacità fisiche[]

Franky contro Blueno

Franky affronta Blueno, un membro del CP9.

In termini di pura forza fisica, Franky è uno dei membri più potenti della ciurma: gli anni trascorsi a smantellare navi e a cacciare pirati gli hanno fatto sviluppare la sua forza formidabile. Anche nel momento in cui ha esaurito la sua cola, è riuscito a fermare la carica di un elefante, a sollevarlo per la proboscide e schiantarlo a terra, senza lasciargli scampo.

Al momento del suo primo scontro con il CP9, Franky è riuscito a oltrepassare il Tekkai di Blueno, e ha fatto lo stesso con quello di Fukuro, tenendo il passo col Soru del nemico e riuscendo infine a batterlo. Anche quando ha affrontato Rufy a Water Seven, è riuscito a tenergli testa per un po', prima che il loro duello venisse interrotto dai carpentieri della Galley-La company.

Ha anche una resistenza eccezionale, infatti si è sempre rimesso in piedi, nonostante fosse stato brutalmente sconfitto due volte in poche ore da Odr, avente nel corpo l'ombra di Rufy. Al termine dello scontro è sopravvissuto ad un colpo e ad una bomba d'aria compresa, scagliati da Orso Bartholomew, in aggiunta alle precedenti ferite.

Inoltre ha incassato ben trenta suplex consecutivi da Senor Pink, malgrado non stesse cercando di difendersi, ed una in particolare che l'ha fatto schiantare in caduta dalla cima di una torre fino su una strada di pietra, rialzandosi e continuando a colpire fino a sconfiggere l'avversario. Rinvenuto poco dopo, ha spinto la fabbrica di Smile, aiutato dai nani, contro la gabbia per uccelli di Do Flamingo per rallentarla, benché fosse gravemente ferito.

Il suo stile di combattimento si basa principalmente sull'uso delle armi installate sul suo corpo e sulla boxe, anche se non si fa scrupoli a giocare sporco.

Abilità di carpentiere[]

La dimostrazione migliore dell'abilità di carpentiere di Franky è il fatto che abbia progettato interamente e completato la costruzione della Thousand Sunny in pochissimo tempo, seppur con l'aiuto di altri validissimi carpentieri tra cui Iceburg. Il suo intelletto gli ha permesso di comprendere il funzionamento dei laser, una cosa che si supponeva solo Vegapunk fosse in grado di fare. Avendo avuto in custodia per anni i progetti di Pluton, Franky era l'unico carpentiere al mondo oltre ad Iceburg in grado di costruire quella temutissima arma ancestrale.

Anche prima di ricevere lezioni da Tom, forse il più abile carpentiere del mondo, era capace già da bambino di fabbricare mitraglie e cannoni coi rottami che trovava. Da ragazzo è notevolmente migliorato, avendo costruito 35 navi da battaglia in miniatura, di cui almeno l'ultima era in grado di uccidere un mostro marino.

Quando l'oggetto che deve costruire è molto semplice, Franky non ci mette più di alcuni secondi a completarlo. A Thriller Bark ha costruito un ponte in pietra, completo di parapetto, nel tempo in cui alcuni dei suoi compagni si sono chiesti in che modo avrebbero potuto raggiungere l'edificio principale, separato da una voragine. Con la stessa velocità ha costruito una scalinata nel bel mezzo del nulla, in modo da raggiungere l'altezza di Odr e poterlo colpire. A Zo rivela di sapere trasformare una lumaca in un lumacofono facilmente.

Corpo robotico[]

Lente Per maggiori informazioni, vedere armi di Franky
Franky frigo

Franky dimostra di possedere un corpo robotico.

Franky è un umano convertito in cyborg: il suo corpo possiede infatti numerosi oggetti artificiali. L'autore di queste modifiche è Franky stesso, che è riuscito a lavorare sulla parte anteriore del suo corpo, ma non su quella posteriore, che quindi è vulnerabile ed è il suo punto debole. All'interno del suo corpo si trovano numerose armi da fuoco e armi da mischia, inoltre può sputare fuoco e chiodi. Tutto ciò è alimentato a cola e la disponibilità di tale bevanda è decisiva per la potenza dei colpi che Franky può sferrare. Altre bevande possono essere usate come carburante, ma forniscono una limitata efficienza. La sua personalità, inoltre, è influenzata dal tipo di bevanda che ha immagazzinato nel frigo che ha al posto del suo stomaco.

BF-36[]

Le prime modifiche che ha fatto sul suo corpo lo hanno reso egli stesso una delle sue creazioni, motivo per il quale si è tatuato sulle spalle la scritta BF-36, ad indicare che si tratta della trentaseiesima delle sue Battle Franky.

BF-37[]

Durante i due anni che ha trascorso separato dai suoi compagni, Franky ha ricostruito il suo corpo drasticamente. Il fatto che Franky abbia trascorso due anni in uno dei vecchi laboratori di Vegapunk suggerisce che i miglioramenti siano notevoli. Oltre a questa grande fortuna, Franky ha avuto ben due anni di tempo per lavorare sul suo nuovo corpo. Per questo motivo ha deciso di ribattezzare se stesso BF-37. Tuttavia, come prima, la sua schiena rimane sempre non modificata e ne costituisce il suo punto debole.

Armi[]

Nonostante sia egli stesso un'arma semovente, Franky porta con sé anche alcuni oggetti che ritiene possano essergli utili. Oltre agli attrezzi necessari al suo ruolo di carpentiere, possiede nunchaku e armi da fuoco. Possiede inoltre una discreta abilità nel maneggiare le armi da mischia: contro Tararan si è costruito degli enormi nunchaku incastrandone un paio normale in due enormi colonne di cemento e li ha utilizzati senza sforzo.

Storia[]

Passato[]

Nacque nel mare meridionale. Più di trent'anni prima dell'inizio della narrazione, la nave su cui si trovava la sua famiglia entrò nella Rotta Maggiore attraverso la Reverse Mountain.

A dieci anni, ventiquattro anni prima dell'inizio della narrazione, Cutty Flam venne cacciato dalla nave su cui i suoi genitori erano imbarcati e abbandonato a Water Seven perché indomabile. Passava così il suo tempo a costruire cannoni con le ferraglie che trovava, finché un giorno incontrò Tom, al quale chiese di restare con lui. Quest'ultimo lo fece diventare suo apprendista insieme ad un altro ragazzo di quattro anni più grande, Iceburg. Fu proprio quest'ultimo a soprannominarlo Franky.

Nello stesso anno, Kozuki Oden sbarcò con la sua ciurma sull'isola dei rottami e chiese a Cutty Flam se volesse imbarcarsi con loro avendo saputo fosse orfano, ma egli rifiutò dato che era stato abbandonato proprio da dei pirati.

Il giovane, grazie agli insegnamenti di Tom, divenne un abilissimo carpentiere, ma passò la maggior parte del suo tempo a costruire navi da guerra battezzate "Battle Franky", ciascuna numerata secondo l'ordine di costruzione. Lo scopo di Cutty Flam era quello di riuscire a sconfiggere il Re del mare, un mostro marino lungo oltre cento metri.

Un giorno Franky rivelò che intendeva realizzare la nave dei suoi sogni, che sarebbe divenuta tale solo dopo avere navigato, attraversato i mari, superato battaglie e difficoltà, per arrivare in capo al mondo. Disse inoltre che il giorno in cui l'avrebbe ultimata ci sarebbe salito a bordo come carpentiere per accompagnarla fino a quando non sarebbe stata devastata e sarebbe caduta a pezzi, occasione in cui avrebbe brillato più di ogni altra nave. Tom volle così scommettere, affermando che se Franky avesse trovato degli ottimi marinai, lui avrebbe perso. Iceburg gli disse invece che non avrebbe mai potuto superare l'uomo-pesce, facendolo irritare.

Due anni dopo, Tom fu sottoposto ad un processo per aver costruito la Oro Jackson, la nave di Gol D. Roger, il re dei pirati. Il reato prevedeva la pena di morte, ma la sentenza fu sospesa per dieci anni, in modo che Tom potesse completare la costruzione di un treno marino, capace di solcare i mari su delle rotaie.

Vent'anni prima dell'inizio della narrazione, durante una pausa dalla costruzione del treno marino, Kokoro chiese a Tom come stava andando e l'uomo-pesce rispose che non gli sembrava male. Franky urlò che stava andando benissimo e che c'era lui a dare una mano, sentendo Iceburg svelare che voleva aggiungergli delle armi.[7]

Il primo prototipo si rivelò un insuccesso, ma dodici anni prima dell'inizio della narrazione venne inaugurato il Puffing Tom.

In quattro anni perfezionarono poi i binari, passati i quali, il giudice tornò a Water Seven, intenzionato a concedere la grazia a Tom per il lavoro svolto. Tuttavia Spandam, che allora era il capo del CP5 ed era alla ricerca dei progetti di Pluton in possesso di Tom, fece attaccare la nave del giudice dai suoi uomini a bordo delle Battle Franky lasciate incustodite. Il suo scopo era quello di far condannare Tom, in questo modo, infatti, Spandam avrebbe avuto la possibilità di portarlo ad Enies Lobby e di strappargli con la forza i progetti dell'arma ancestrale. Il piano del CP5 riuscì alla perfezione, e Tom venne portato ad Enies Lobby sullo stesso treno marino da lui costruito. Franky, nel tentativo di fermare il treno, fu travolto dal Puffing Tom e venne ritenuto morto da tutti.

In realtà Franky era soltanto ferito, sebbene in modo molto grave. Si sentiva bruciare e si domandò se sarebbe morto così mentre galleggiava. Riuscì a salire su una nave, che scoprì essere abbandonata e ridotta a cumulo di rottami. Crollò sul ponte e pensò che quello era il posto ideale per riprendere le forze e che doveva fare qualcosa per il suo corpo visto com'era ridotto. Con i rottami trovati a bordo riuscì a modificare il suo corpo, trasformandosi in un cyborg. La trasformazione aumentò considerevolmente la sua forza: infatti innestò diverse armi in ogni parte del suo corpo, tranne che sulla schiena, dove le sue mani non arrivavano.

Quattro anni dopo la sua scomparsa, Cutty Flam tornò a Water Seven e si presentò a Califa con questo nome, chiedendo di parlare con Iceburg, e che lui avrebbe capito. La segretaria lo fece trattenere in cantiere, ma poi gli venne riferito che Iceburg non lo avrebbe ricevuto, così lui se ne andò.

Quella notte il suo vecchio compagno lo raggiunse nel magazzino sotto al ponte e gli affidò i progetti di Pluton lasciatigli da Tom.

Divenne in seguito il boss della Franky Family, un'organizzazione di smantellatori che assaltavano le navi pirata attraccate nel porto, le smontavano e poi ne rivendevano i pezzi.

Zanbai colpisce Franky

Zanbai lo colpisce.

Quattro anni prima dell'inizio della narrazione si recò nei bassifondi e Zanbai gli disse che aveva un bel coraggio a venire lì vestito con in quel modo. Franky sconfisse tutti e si presentò, dicendo che da quel giorno avrebbe comandato lui.

Successivamente Franky trovò alcuni uomini affamati e diede loro da mangiare, accogliendoli poi nella Franky Family.[8]

Racimolato un gruzzoletto, lo puntarono alle corse degli Yagara Bull, perdendo tutto. Riscossa la taglia su un ricercato, la usarono per festeggiare.[9]

Saga di Water Seven[]

Franky mascherato

Franky con la maschera.

Alla Franky House, alcuni sottoposti gli consegnano 200.000.000 Simbolo Berry rubati ai Pirati di Cappello di paglia e Zanbai gli chiede cosa ne pensa. Lui gli risponde che con essi potranno finalmente ottenere ciò che hanno inseguito per lungo tempo. Il sottoposto allora replica che gli ultimi tre anni sono stati durissimi, motivo per cui hanno atteso molto quel momento, ricordando come hanno sperperato i soldi ogni volta che guadagnavano un gruzzoletto, non riuscendo mai a raggiungere i 200.000.000 Simbolo Berry che servivano loro, ma stavolta ci sono riusciti. Franky allora lo conferma entusiasta e dichiarando di essere consapevole che 5.000.000 Simbolo Berry non siano molti, li lancia ai subordinati affinché mangino e bevano a sazietà, ma qualcuno all'improvviso distrugge il portone d'ingresso.

Un ragazzo chiede così che gli venga restituito il denaro e lui gli domanda quindi se faccia parte della ciurma di Cappello di paglia. Un sottoposto glielo conferma, così Franky replica che credeva fossero dei pirati imbattibili, mettendosi a ridere, aggiungendo che non possono restituirgli quei soldi. Il giovane gli corre in contro per prendere la valigia con il denaro, ma lui la sposta, lasciandolo cadere. Il ragazzo si dispera perché spiega che quella somma serve a riparare la loro nave, così Franky gli dice di calmarsi, sottolineando che deve volere bene alla loro imbarcazione, ma che a lui non interessa in che condizioni sia, ribadendo che quel denaro ormai è tutto loro. Gli spiega poi che, sfortunatamente per lui, rubare a dei pirati non è considerato un crimine, e che anche loro l'avranno sottratto a qualcun altro, suggerendo di andare a piagnucolare dalla Marina, che li avrebbe poi arrestati; aggiunge inoltre che Cappello di paglia dovrebbe vergognarsi di avere compagni simili, dato che non è in grado di tenersi stretto il proprio denaro, usando la valigia che lo contiene per colpire il pirata sotto al mento. Lo affida quindi ai propri sottoposti, sostenendo che ha da fare, spiegando che andrà a fare un po' di spese con quel gruzzoletto, per poi ridere. Il ragazzo gli urla però di aspettare e gli lancia un dardo con la sua fionda, che Franky colpisce con un pugno, facendolo esplodere. Gli rivela quindi il suo nome e gli rammenta di ricordarselo, intimandogli di non mettergli i bastoni tra le ruote se vuole lasciare vivo quella città. Si allontana quindi assieme a Mozu e Kiwi, ringraziandolo per i 200.000.000 Simbolo Berry.

I tre salgono in seguito sul treno marino per raggiungere San Popula, dove Franky spende tutto il denaro per acquistare al mercato nero il legno di Adam. Fanno poi ritorno a Water Seven.

Raggiunta la Franky House notano che è stata rasa al suolo, cosa che lo lascia attonito. Chiede così a Kiwi e Mozu se sta sognando. Tuttavia quest'ultima gli conferma che si tratta della loro base e Kiwi sottolinea sia un disastro. Franky si toglie la maschera, infuriandosi, e intuisce che i responsabili sono i Pirati di Cappello di paglia. Maledetto il capitano, dichiara che è stata una rappresaglia nei suoi confronti, chiedendosi come abbia potuto ridurre così i suoi amati sottoposti ed affermando che non la passerà liscia. A quel punto sente qualcuno chiamarlo e nota alcuni subordinati pieni di ferite raggiungerli. Zanbai afferma che sia stato terribile e che quei pirati sono incredibilmente forti, ed essendo sicuri che lui li avrebbe vendicati, li hanno cercati in città. Franky chiede loro dove siano, così il sottoposto gli rivela che li hanno seguiti fino ad una locanda dove sono entrati, e da cui poi escono per andare ai cantieri, supponendo siano diretti al Dock numero Uno della Galley-La company.

Franky Mozu e Kiwi

Franky, Mozu e Kiwi eseguono il loro balletto.

Giunto qui con Mozu e Kiwi, vede moltissimi abitanti, domandandosi cosa stia succedendo. Assieme a Mozu e Kiwi fa quindi un balletto chiedendo ai cittadini se hanno pronunciato il suo nome, dicendo loro di ascoltarlo e di non essere timidi. Afferma quindi che dirà il suo nome, ma gli abitanti gli gridano di andarsene e iniziano ad insultarlo. Franky allora replica loro di tacere e dichiara che lì dovrebbe trovarsi Cappello di paglia, sostenendo di essere l'uomo più importante di tutta l'isola e il volto nascosto di Water Seven, che lascia a bocca aperta chiunque lo incontri. Rivelando la sua identità, chiede al pirata di farsi vivo. Quest'ultimo così attira la sua attenzione. Franky gli domanda quindi come abbia osato distruggere la sua abitazione e ridurre i suoi sottoposti in fin di vita durante la sua assenza. Riprende poi a ballare assieme a Mozu e Kiwi, rivelandogli che quando è tornato non poteva credere ai suoi occhi, avendo davanti un mucchietto di rovine al posto della sua bellissima casa e un autentico scempio dei suoi uomini. Grida quindi che ciò non vada bene e che nessuno avrebbe placato la sua ira, affermando che lo avrebbe ridotto ad un mucchietto d'ossa e che ormai abbia i minuti contati. La ragazza insieme a Cappello di paglia gli chiede che fine abbiano fatto i loro 200.000.000 Simbolo Berry, così lui rivela che li ha spesi tutti e domanda con quale diritto dei pirati incompetenti richiedano il denaro che loro stessi hanno rubato. Rufy gli replica che quei soldi ormai non gli interessino più, ma che voglia solamente riempirlo di botte finché non si sarà sfogato del tutto. Franky risponde che è lui quello che deve sfogarsi, per poi generare una fiammata dalla bocca. Vedendo i due pirati stupirsi, domanda loro se trovino così strano che possa sputare fuoco, per poi saltare nel canale. Da sott'acqua distrugge con un pugno l'imbarcazione legata allo Yagara Bull su cui si trovano e, sentendoli supporre che abbia mangiato un frutto del diavolo, dà loro degli idioti, rivelando che non ha mangiato nulla di simile. Vedendo Rufy in aria pronto a sferrargli un pugno, ammette di avere già sentito parlare dei suoi poteri, così lo anticipa colpendolo a distanza con il suo pugno e scagliandolo contro il portone del Dock numero Uno. Avendo capito dalla reazione della ragazza che non sono a conoscenza delle sue capacità, rivela di essere un cyborg.

Il loro scontro distrugge parte del Dock numero Uno e Rufy gli dice che non gli importa chi sia, ma lo avrebbe sistemato. Franky così ride, invitandolo a provarci, dubitando fortemente che i suoi attacchi abbino effetto su di lui. Gli spara quindi contro una cannonata, tuttavia il pirata la evita e gli sferra un calcio a distanza, che però lui para con il braccio. A quel punto entrambi vengono colpiti da delle travi di legno e scagliati a distanza: Franky vede che è opera dei carpentieri della Galley-La company e si chiede cosa vogliano.

Per ritrovare Rufy, decide di rapire Usop, credendolo ancora parte della ciurma, e lo porta nel magazzino sotto al ponte. I due fanno rapidamente amicizia, ma in breve vengono catturati dal CP9, i veri responsabili dell'attentato ad Iceburg e alla ricerca dei progetti di Pluton, e portati ad Enies Lobby, l'isola giudiziaria del governo mondiale, insieme a Robin, che, ricattata, ha deciso di farsi catturare per salvare la vita ai suoi compagni. Dopo essere stato liberato da Sanji e venuto a conoscenza della verità su Nico Robin, Franky decide di aiutare la ciurma a liberarla e, durante il viaggio sul Puffing Tom, affronta e sconfigge Nero.

Saga di Enies Lobby[]

Ad Enies Lobby, Franky e Robin sono prigionieri di Spandam, leader del CP9. Quando sente la voce di Rufy chiamare la donna, il cyborg usa un Coup de Boo per spostarsi insieme a Robin oltre le mura della torre giudiziaria; raggiunti così i pirati e compresa la loro determinazione nel liberare la propria compagna, Franky brucia i progetti di Pluton e si unisce a loro nel combattere gli agenti nemici.

Si scontra così con Fukuro e lo sconfigge coadiuvato anche dall'intervento di Chopper. Quest'ultimo però perde il controllo e Franky, dopo averne parlato con Nami, lo spinge nell'acqua sottostante per annullare i suoi poteri. Lasciata al sicuro la renna, si affretta nella direzione di Spandam e Robin; si ritrova nel mezzo del duello tra Lucci e Rufy, che però riesce a dargli l'occasione per allontanarsi. Raggiunto il Ponte dell'Esitazione, viene ostacolato da una mina piazzata da Spandam, ma riesce a raggiungerli in tempo per salvare Robin, liberarla dalle manette di agalmatolite e accompagnarla a una nave con cui fuggire dall'imminente Buster Call. Utilizza Funkfleed per neutralizzare Spandam e poi sconfigge tutti i marine sulla nave, permettendo ai pirati di prenderne il controllo.

Il gruppo viene però attaccato dalle navi giunte per il Buster Call, ma riesce a salvarsi grazie all'improvviso arrivo della Going Merry. Franky riesce ad allontanarla dalle navi nemiche grazie a un Coup de Vent.

Tornati a Water Seven, partecipa al funerale vichingo della nave dei Pirati di Cappello di paglia, ormai impossibilitata a solcare i mari.

Saga dopo Enies Lobby[]

Thousand Sunny costruzione

Franky costruisce la nuova nave.

Rivelando il proprio sogno di costruire una nave in grado di fare il giro del mondo, Franky promette a Rufy e agli altri di costruire per loro una nuova nave usando il legno del leggendario albero Adam, che aveva comprato con i 200.000.000 Simbolo Berry che erano stati rubati ad Usop. La nave viene costruita in tre giorni dai migliori carpentieri dell'isola: lui stesso, Iceburg, Pauly, Lulu e Tilestone.

Alla notizia della taglia di 44.000.000 Simbolo Berry messa dalla Marina sulla testa di Franky, la Franky Family chiede a Rufy di accettare il loro capo nel suo equipaggio per allontanarlo da Water Seven, ormai divenuto terreno ostile. Questi accetta e, grazie ad un espediente di Robin, riesce a fare salire Franky sulla nuova nave, nonostante l'iniziale rifiuto del carpentiere di lasciare i compagni. Egli diventa così l'ottavo membro della ciurma e salpa con essa a bordo della Thousand Sunny.

Saga di Thriller Bark[]

Durante la navigazione, i pirati si imbattono in un misterioso barile galleggiante e lo aprono, vedendo un razzo segnalatore uscire da esso. Inizia così un'inaspettata tempesta e Franky ricorre alle pale della Sunny, che sfugge al maltempo ma si ritrova davanti una nave fantasma.

Rufy, Nami e Sanji vi salgono a bordo e fanno la conoscenza dello scheletro Brook, che subito accetta l'offerta di Rufy di unirsi alla ciurma e poi elogia la loro nave.

Dopo cena, appare un fantasma e i pirati sentono il rumore di cancelli che si chiudono: sono stati intrappolati dalla nave-isola nota come Thriller Bark. Brook allora si affretta a recarsi su di essa. Rufy decide di seguirlo e anche Franky si offre di andare, spiegando inoltre il funzionamento del Soldier Dock System, compresa la Mini Merry 2, che viene subito provata da Nami, Usop e Chopper.

I tre però tardano a tornare, così gli altri decidono di cercarli, venendo però attaccati da un essere invisibile. Questo prova a trafiggere Rufy con una delle spade di Zoro, che viene però bloccata da Franky, e dunque se ne va.

La Sunny si ritrova intrappolata in un'enorme ragnatela, così l'equipaggio scende e si imbatte in un cerbero, un albero umanoide e un unicorno: Rufy doma il primo e sconfigge il secondo, mentre Franky si occupa dell'ultimo. Incontrando altri fantasmi, il cyborg prova a bruciarne uno, finendo però con l'essere colpito dalla sua negatività; gli altri subiscono la stessa sorte. I pirati si riprendono e incontrano alcuni zombie, che sconfiggono facilmente con delle tecniche combinate.

Fanno poi la conoscenza dell'anziano Spoil, che chiede loro di sconfiggere Gekko Moria, colpevole di avere rubate l'ombra a lui e tanti altri; essi accettano, con Franky che addirittura si commuove.

Sanji e Zoro si separano dal gruppo, mentre ulteriori zombie aggrediscono Franky, Rufy e Robin. Durante la fuga, Rufy viene rapito e gli altri due si ritrovano davanti al gigantesco Tararan, che impedisce loro di salvare il capitano. Franky distrugge il ponte e i due usano una tecnica combinata per salvarsi. Brook compare improvvisamente e Tararan risale sul ponte; Franky usa due colonne di pietra per creare degli enormi nunchaku con cui colpisce il nemico. Il cyborg e l'archeologa vengono però intrappolati da una ragnatela, venendo però salvati da Brook, che sconfigge e purifica Tararan. Lo scheletro poi spiega l'origine e il punto debole degli zombie e li riaccompagna alla Sunny, dove trovano Rufy, Zoro e Sanji addormentati. Dopo averli svegliati, Franky rivela loro quanto raccontatogli da Brook, compreso il suo legame con Lovoon. Rufy annuncia così il contrattacco alla nave-isola.

Dopo avere soccorso Brook, Franky e Zoro si riuniscono agli altri membri della ciurma per abbattere Odr. Dopo essere stato respinto, il cyborg ricorre a una tecnica combinata con Chopper. Nightmare Rufy raggiunge i compagni e riesce a sconfiggere Moria, permettendo alle ombre rubate di tornare dai legittimi proprietari.

Orso Bartholomew riporta la situazione ai marine, che gli ordinano di uccidere tutti i presenti su Thriller Bark. Egli però agisce diversamente, promettendo ai bersagli di lasciarli stare in cambio della vita di Rufy. Essi rifiutano e Orso rilascia una potente bomba d'aria che li ferisce ulteriormente; Zoro però decide di sacrificarsi, così Orso lascia la zona e permette ai feriti di rimettersi in sesto.

Franky e gli altri festeggiano, Rufy rivela a Brook di conoscere Lovoon e lo scheletro tira fuori il suo Tone Dial, che ha intenzione di portare alla balena. Brook entra ufficialmente nella ciurma e Franky lo aiuta a seppellire i suoi compagni dei Pirati Rumbar, costruendo loro una magnifica tomba. Lascia poi la loro nave, riparata, ai Pirati Rolling.

Saga delle Sabaody[]

La Thousand Sunny viene attaccata da una banda che vuole affondarla, ma Franky e Usop ricorrono a due delle sue incredibili funzioni: il Chicken Voyage per fare retromarcia e il Gaon Cannon per distruggere la base nemica. IL cyborg rivela che queste richiedono rispettivamente due e tre barili di cola, consigliando di non abusarne.

La ciurma conosce anche la sirena Kayme e la stella marina Pappagu, amici di Hacchan, avvicinandosi a quest'ultimo dopo averlo salvato nonostante i suoi trascorsi con Nami. I pirati e i tre nuovi amici approdano all'arcipelago Sabaody; durante l'esplorazione, Kayme viene rapita e portata alla casa d'aste di umani.

Franky e gli altri si fanno aiutare dai Bellavita Raider per fare irruzione nella struttura, dove Silvers Rayleigh libera la sirena dal collare esplosivo. Questo infastidisce il cyborg, che ha appena trovato la chiave per il collare e quindi si rifà liberando gli altri schiavi. I pirati affrontano i marine attirati dalla confusione e riescono a fuggire tornando al bar di Shakky.

Qui, Rayleigh parla del proprio passato al fianco del re dei pirati, rivela la realtà dei fatti dietro la sua cattura e afferma di essere interessato da Rufy poiché, secondo Shanks, la sua personalità ricorda quella di Roger.

Franky ripensa così a Tom, che aveva costruito la Oro Jackson per i Pirati di Roger, e si dice contento di avere incontrato un membro del suo equipaggio.

Poco dopo, appare quello che sembra essere Orso Bartholomew; Franky lo attacca, ma l'avversario lo scaraventa via e Robin attutisce la sua caduta. Durante il combattimento, Zoro afferma che non è il vero Orso poiché non usa il suo frutto del diavolo: si tratta infatti di un Pacifista, un cyborg, quindi Franky fa notare che può essere ferito in quanto ex-umano.

Gli sforzi combinati di Nami, Sanji, Zoro e Rufy neutralizzano il nemico, ma un altro sopraggiunge insieme a Sentomaru. Franky attacca il nuovo cyborg e lo scaglia via con un potentissimo Coup De Vent. In quel momento, però, arriva il vero Orso, che teletrasporta altrove uno ad uno tutti i Pirati di Cappello di paglia.

Le varie avventure della ciurma di Cappello di Paglia[]

Qui incontra un vecchio ed un ragazzo accompagnati dal loro cane Taroimo. Nelle miniavvenure di inizio capitolo viene mostrato Franky rincorso da alcuni animali Cyborg. In seguito, scopre una costruzione in disuso, e sopra all'ingresso sbarrato, si legge a chiare lettere Vegapunk, lo stesso nome dell'eminente scienziato al servizio del governo mondiale. Questa, infatti, è la casa in cui nacque il geniale scienziato.

Salto temporale[]

Franky studia gli appunti di Vegapunk e costruisce nuove armi oltre a modificare il suo aspetto.

Saga del ritorno alle Sabaody[]

Dopo due anni, Franky è il secondo membro della ciurma a tornare sull'arcipelago e si reca immediatamente alla Thousand Sunny, dove incontra Orso Bartholomew, rimasto lì nei due anni trascorsi per difendere la nave finché qualcuno della ciurma non fosse tornato. Dopo che il cyborg se ne va, Franky osserva il rivestimento realizzato da Rayleigh e poi carica sulla nave le invenzioni che ha creato a Karakuri.

Dieci giorni dopo, tutti gli altri membri della ciurma, ad eccezione di Rufy, lo raggiungono. Franky dà un lumacofono a Sanji, che con Zoro si reca a comprare da mangiare. Poco dopo viene raggiunto da Shakky e Rayleigh: la donna dà loro la Vivre Card dell'ex pirata in modo che Rufy possa raggiungerli, mentre il Re oscuro consiglia loro di spostare la nave al Grove 42, che si affaccia direttamente sul mare aperto.

Dopo che tutta la ciurma si è ritrovata sulla Thousand Sunny, vengono immediatamente attaccati da una nave della Marina, che viene però ostacolata dalle Piratesse Kuja. Il cyborg toglie così la sacca sotto la Sunny e prende il timone per farla immergere nei fondali per raggiungere l'isola degli uomini-pesce.

Saga dell'isola degli uomini-pesce[]

Quando la ciurma giunge sull'isola degli uomini-pesce, Franky giunge, insieme alla Thousand Sunny, nella foresta Marina dove incontra Den, il fratello minore del suo mentore Tom, anch'egli carpentiere. Giunto nella piazza Gyoncorde insieme ai suoi compagni, affronta moltissimi membri dei Nuovi pirati uomini-pesce, contro i quali sfodera tre nuove potenti armi costruite a Karakuri: i veicoli F.R.-U 4 rinoceronte nero e Brachiotank 5, unendo i quali forma il "Generale Franky". Nel corso della battaglia, combatte e sconfigge Ikaros Muhhi. In seguito alla lite tra Rufy e Big Mom, una dei quattro imperatori, lascia l'isola insieme ai suoi compagni.

Saga di Punk Hazard[]

Subito dopo essere entrata nel Nuovo Mondo, la ciurma si imbatte nell'isola di Punk Hazard. Una volta ormeggiata la Thousand Sunny al largo dell'isola, Franky viene anestetizzato con del gas soporifero e recluso in una stanza assieme a Sanji, Chopper e Nami. Con loro, scopre un gruppo di bambini rinchiusi in uno stanzone. Più tardi, Trafalgar Law trasferisce la sua personalità nel corpo di Chopper e nel suo corpo viene messa quella di Nami (durante questo stato il suo corpo viene rapito da Scotch e Rock, ma viene prontamente recuperato da Rufy). In seguito Law fa tornare Franky e Chopper nei rispettivi corpi, e lui si unisce alla squadra che deve catturare Caesar Clown; tuttavia lo scienziato ha la meglio, li cattura e immobilizza. Successivamente, viene liberato da Law insieme ai suoi compagni e si reca alla Sunny per portarla al sicuro; qui avvista i rinforzi inviati da Doflamingo, Baby 5 e Buffalo, ed ingaggia uno scontro tenendo loro ampiamente testa fino all'arrivo dei suoi compagni.

Saga di Dressrosa[]

Quando la ciurma giunge a Dressrosa, sbarca con Zoro, Sanji, Rufy e Kin'emon ad Acacia per distruggere la fabbrica del S.A.D.. Franky si reca in un bar insieme agli altri e assistono allo scontro tra Fujitora e un membro della famiglia di Doflamingo. Successivamente interroga insieme a Rufy l'uomo che era stato sconfitto da Fujitora e scoprono che il frutto Foco Foco di Ace verrà messo in palio al torneo del Colosseo. Franky, insieme a Rufy, si reca al colosseo delle corride e, per sicurezza, fa iscrivere l'amico sotto pseudonimo; sul posto conosce il un soldatino giocattolo che gli parla della vera condizione di Dressrosa e lo porta alla base dei nani. Qui Franky si ricongiunge con Usop, Robin e Zoro e insieme decidono di aiutare i nani e il Soldatino tonante a cacciare la famiglia Donquijote da Dressrosa; purtroppo Franky non passa dal buco che porta al porta nel sottosuolo e così è costretto ad entrare dalla Toy House. Franky si reca sul luogo e si imbatte in Senor Pink e Machvise. I tre iniziano a combattere e Franky riesce inizialmente a tenere testa ai due nemici, purtroppo con l'arrivo di Dellinger e dei marine, il cyborg viene sconfitto e si accascia al suolo, mentre Bastille da ordine di arrestarlo.

Quando Usop riesce a far svenire Sugar, Franky ne approfitta per bere la sua riserva segreta di cola e per scappare; il cyborg si dirige verso la fabbrica di Smile, deciso a distruggerla, ma prima che possa colpirla viene raggiunto da Senor Pink e i due ricominciano a combattere. Franky si trova ancora una volta in difficoltà ma riesce a salvarsi dicendo al nemico che c'è una vecchietta in difficoltà, questi si precipita a salvarla e Franky entra nella fabbrica indisturbato, dato che i nani gli hanno aperto la porta dall'interno. Dentro a fabbrica, Franky si imbatte in Swuuush, che sta risucchiando i nani con la sua aspirapolvere; in quel momento Senor Pink torna rode troppo la fabbrica, arrabbiato con il cyborg perché lo ha ingannato, Franky solleva di peso Swuush e fa in modo che lei e Senor Pink si scontrano, poi bacia la ragazza per mettere fine alle sue proteste. Senor Pink si rialza e i due iniziano a combattere, riempiendosi di pugni, dopo aver subito per trenta volte il colpo del nemico e dopo aver inflitto trenta volte il suo attacco a Senor Pink, Franky accetta la proposta dell'avversario: se il cyborg resisterà al suo colpo speciale, lui resterà fermo a subire i colpi successivi.

Franky sconfitto da Senor Pink, Machvise e i Marine

Franky sconfitto da Senor Pink, Machivise e da Dellinger.

Dopo aver detto questo, Senor Pink afferra Franky e lo trascina sulla ciminiera della fabbrica, dove poi lo lascia cadere di peso, il cyborg si schianta al suolo ma riesce a rialzarsi e colpisce Senor Pink con una raffica di colpi che lo fanno svenire; poi da ordine ai nani di distruggere la fabbrica e si accascia al suolo esausto. Quando si risveglia capisce che la gabbia per uccelli si sta restringendo e inizia a spingere insieme ai nani da dentro la fabbrica che, essendo fatta di agalmatolite, è immune ai fili della gabbia. Grazie agli sforzi di Franky, dei nani e di tutti gli abitanti che stanno spingendo usando le barriere di Bartolomeo, la gabbia per uccelli si ferma per un breve momento prima di ricominciare ad avanzare; improvvisamente Rufy sconfigge Do Flamingo e la gabbia svanisce, Franky esce dalla fabbrica e si dirige alla capanna di Kyros con i suoi compagni per riposarsi. Tre giorni dopo, però, Franky e gli altri ricevono un'avviso da parte di Kin'emon e di Kanjuro, i quali gli avvertono che Issho si è mosso e con le sue truppe è diretto alla capanna di Kyros per arrestare i pirati. Mentre Rufy va a cercare Rebecca, Franky e il resto della ciurma corrono verso importo, dove gli aspettano i gladiatori pronti a salpare; appena Rufy torna e vede Fujitora attacca l'ammiraglio, ma Hajrudin lo prende e lo carica sulla nave. Finalmente il gruppo di pirati riesce a salpare grazie agli abitanti di Dressrosa che hanno impedito a Fujitora di far crollare le macerie della città sulla Yonta Maria; a bordo Sai, Hajrudin, Leo, Bartolomeo, Ideo, Cavendish e Orlombus chiedono a Rufy dj prenderli come suoi "figli" e propongono di fondare la Megaflotta di Cappello di paglia. Anche se Rufy è scettico, i sette pirati formano la Flotta e danno iniziò ad un bamchetto a cui Franky partecipa volentieri.

Saga di Zo[]

I pirati si separano e si ripromettono di allenarsi per essere pronti se mai Rufy dovesse aver bisogno di aiuto; accompagnati dai pirati del Barto Club e a bordo della Going grande Rufy, Law, Franky e il resto della ciurma si dirigono a Zo per ricongiungersi al gruppo di Sanji. A bordo Bartolomeo mostra ai Pirati di Cappello di paglia le loro nuove taglie e Franky si arrabbia perché Usop ha una taglia superiore alla sua, a quel punto i cinque notano che il manifesto di Sanji riporta la scritta "solo vivo" invece che "vivo o morto". In quel momento si inizia ad intravedere una figura gigantesca tra le nubi: è un enorme elefante, Law spiega che la creatura è Zo, poi i pirati iniziano a salire sulla zampa dell'elefante utilizzando un disegno di Kanjuro.

Saga di Whole Cake Island[]

Nel Paese di Wa, Kin'emon spiega ai pirati la situazione del paese e chiede loro di infiltrarsi nella popolazione senza attirare l'attenzione fino a quando non saranno pronti per agire. Fa poi in modo che Franky diventi l'apprendista del carpentiere che ha costruito il palazzo di Kaido per impossessarsi dei progetti.[10]

Saga del Paese di Wa[]

Franky lavora come carpentiere con il nome di "Franosuke" per Minatomo che promette di fargli vedere i progetti della residenza di Kaido.[11]

Un giorno, viene a sapere che Rufy ha affrontato ed è stato catturato dall'imperatore e ne rimane esterrefatto.

Franky, Robin e Usop si recano al banchetto di Sanji e discutono della situazione di Rufy. All'improvviso si presentano tre individui che chiedono del denaro al cuoco e, al suo rifiuto, rovesciano i piatti che aveva preparato. Dopo che Sanji ha sconfitto uno dei malviventi, Franky fa lo stesso e vede sopraggiungere l'insegnante di Robin, che lo informa sul ruolo delle cortigiane. Assiste poi al corteo di Komurasaki, rimanendo estasiato dalla sua bellezza.

Franky si reca da Minatomo, ma apprende che egli ha venduto i progetti a un banco dei pegni dieci anni prima. Il cyborg si infuria e viene licenziato, dunque va alla ricerca dei progetti risalendo a tutti coloro che li hanno avuti dopo il capo carpentiere, scoprendo che sono stati rubati da un uomo di Kuri. Comunica così la situazione a Kin'emon, il quale gli dice di sentirsi libero di aiutare gli altri nella capitale.

Più tardi, Franky, Law, Usop e Sanji fuggono per non dovere affrontare i nemici rischiando di essere feriti e quindi indeboliti in vista dell'imminente battaglia. Tuttavia, Page One costringe alcuni civili a invocare l'aiuto del venditore di soba Sangoro, dunque Sanji interviene e decide di ricorrere alla Raid Suit datagli dal fratello: si tratta della divisa di Stealth Black, in grado di rendere invisibile il suo possessore. Infatti Sanji, riesce a cogliere di sorpresa Page One, che dunque si trasforma in forma ibrida e lo contrattacca. Mentre lo scontro prosegue, Law, Usop e Franky si allontanano e si dirigono verso il villaggio di Ebisu. Una volta raggiunta la loro meta, Sanji si mostra triste per la morte di Komurasaki nonostante i quattro stiano avendo una riunione, durante la quale Law rivela, dopo averlo appreso da un giornale, che Eustass Kidd è appena evaso dalla prigione di Udon.

Franky, Usop e Law vengono ospitati da Tonoyasu, il quale comunica loro che Zoro ha da poco lasciato il villaggio per recuperare la spada che gli è stata rubata; il gruppo nota inoltre che Sanji è scomparso. Successivamente, quest'ultimo fa ritorno insieme a Nami, Robin e Shinobu.

Quest'ultima accusa i sottoposti di Law in prigione di avere svelato i loro piani al nemico e propone di non salvarli per evitare di fallire. Franky è inoltre stupito dalle condizioni del volto di Sanji, tumefatto a seguito dei colpi ricevuti da Nami. Mentre Kanjuro grida contro la kunoichi dichiarando che non possono perdere l'appoggio dei pirati, Tonoyasu entra nella casa in cui essi si trovano e mostra entusiasta il messaggio codificato che ha ricevuto in quanto seguace di Oden. Egli rivela di non essere stato a conoscenza del tatuaggio sulla caviglia degli alleati, ipotizzando che anche altri ne fossero all'oscuro, e, dopo avere confermato la propria partecipazione all'imminente guerra, esce dall'abitazione; nonostante la loro lunga conversazione, però, Kanjuro e Shinobu ammettono di avere idea di egli chi sia.

Quando viene trasmessa in diretta l'esecuzione di Tonoyasu, Kanjuro e Shinobu lo riconoscono come Shimotsuki Yasuie, che un tempo era il daimyo di Hakumai. Dopo l'esecuzione, Shinobu spiega al gruppo la crudele verità sugli Smile e, quando Toko si avvicina al corpo di suo padre e Orochi le spara, vede Zoro e Sanji salvarla. Franky fa da scudo allo spadaccino proteggendolo dai proiettili a lui rivolti e recupera il corpo di Yasuie, mentre il resto della ciurma si unisce al combattimento.

Sfuggito agli scontri, torna ad Ebisu, dove Bepo consegna a Nami il messaggio diffuso da Yasuie prima di morire. Franky accompagna così la navigatrice ad Amigasa per mostrarlo a Kin'emon, in modo da decifrarlo. In seguito raggiunge il porto di Itachi dove assieme ad Usop e ad altri ripara le navi che l'alleanza intende usare per raggiungere Onigashima. Quando Kin'emon li contatta per informare che il punto di partenza dell'alleanza è cambiato, Franky afferma che le imbarcazioni saranno presto pronte.

Qualche giorno dopo rimprovera un carpentiere che gli critica il fatto di apportare riparazioni tali da fare sì che le navi possano trasportare diecimila persone, dato che il numero è di poco superiore a quattromila. Avuto conferma di ciò da Kin'emon, ordina di preparare le navi per portare cinquemila uomini, chiedendo poi di raggiungere con esse il porto da cui partire, mentre lui e Usop si recheranno ad Amigasa per poi salire a bordo della Thousand Sunny.

La notte della festa dei fuochi, sale a bordo della Thousand Sunny, dopo averne riparato le vele, e raggiunge il porto di Tokage appena in tempo per soccorrere i samurai diretti ad Onigashima, sottolineando che non sono sufficienti delle comuni bombe per affondare la Sunny. Inizialmente si stupisce dell'assenza dei loro alleati, che giungono però poco dopo.

Vede poi Rufy, Law e Kidd distruggere una nave nemica e Denjiro fare altrettanto con una seconda.

Kanjuro, che si rivela essere la spia di Orochi, crea una gru con cui fugge verso Onigashima portando Momonosuke con sé, dichiara di volere uccidere Kozuki Hiyori e semina gli inseguitori con una nuvola che li colpisce con frecce di inchiostro. Momonosuke grida agli alleati di proseguire senza di lui e Rufy afferma che andrà comunque a salvarlo.

A quel punto la nave rimanente dei Pirati delle cento bestie affonda alcune imbarcazioni sparando con dei cannoni a lunga gittata, tuttavia essa viene distrutta da Jinbe, il quale si presenta come nuovo membro della ciurma di Cappello di paglia. Gli altri lo accolgono e poco dopo Franky è tra coloro i quali sconfiggono i guardiani che proteggono il porto di Onigashima. Avendo trovato dell'alcol, sono intenti a celebrare l'ingresso dell'uomo-pesce nella ciurma, ma poi decidono di rimandare i festeggiamenti a quando la guerra sarà finita. La Victoria Punk li raggiunge e le due ciurme fanno a gara fino all'isola.

Raggiunta l'entrata di Onigashima, Franky sottolinea che il palazzo di Kaido è più distante del previsto, mentre Usop rivela al resto della ciurma di avere addormentato le guardie. I pirati vedono poi che le navi dei samurai stanno affondando, così Kin'emon rivela loro che non devono essere viste e che non serviranno per tornare indietro. Quando Usop chiede preoccupato se dovranno fare lo stesso con la Sunny, Franky lo rimprovera. Gli alleati poi ottengono dei vestiti analoghi a quelli dei nemici grazie al potere di Kin'emon, per confondersi tra loro. Jinbe rivela che Rufy ha seguito i Pirati di Kidd e Zoro gli è corso dietro. Il resto della ciurma di Cappello di paglia si divide per dirigersi al punto d'incontro: Franky sale a bordo del F.R.-U 4 rinoceronte nero, chiedendo a Nico Robin di andare con lui, ma Brook sale al suo posto.

Big Mom e Zeus colpiti

La moto colpisce al volto Big Mom.

I due raggiungono la sala del banchetto quando gli scontri sono già iniziati e Franky colpisce Big Mom al volto con la motocicletta, mentre Brook taglia a metà Zeus, proteggendo Nami. La navigatrice quindi lo abbraccia per ringraziarlo. Big Mom si rialza infuriata con la ciurma di Cappello di paglia e quando Franky attira l'attenzione della donna, Nami gli dice di smetterla e gli suggerisce di fuggire. Il cyborg ribatte chiedendole se non voleva fare del loro capitano il re dei pirati, per poi prepararsi a colpire l'imperatrice. Tuttavia giungono anche tre Numbers, che a Franky ricordano Odr: uno di loro ha in mano il Brachiotank 5 con a bordo Usop e Chopper, così il cyborg rivolge l'attacco contro di lui e libera i due compagni. Big Mom impugna quindi Napoleon e si accinge a colpire Franky, ma Jinbe la afferra e la scaraventa al suolo, dove le mani di Robin la fanno rotolare contro una parete. Il cyborg si scusa con l'uomo-pesce per avere abbassato la guardia e lo ringrazia. Afferma quindi di volere ricorrere al Generale Franky, in cui entra ad assemblaggio ultimato. Si ritrova quindi insieme al resto della ciurma, che si prepara a scontrarsi contro i nemici. Uno dei Numbers cerca di colpire i presenti con la sua mazza chiodata, ma Franky vede Zoro tagliarla in due, per poi assistere alla sconfitta del nemico per mano di Rufy. X Drake abbatte invece Juki e chiede a Cappello di paglia di combattere al suo fianco, ma Zoro lo attacca perché non si fida di lui, così come Franky e Jinbe, che provano a convincere Rufy della cosa, ma al contrario quest'ultimo lo accetta come un alleato. Quando Apoo rivela che i Numbers sono dieci, Franky afferma di non avere abbastanza cola. A quel punto Jinbe capisce che Hatcha è rimasto ammaliato dal Generale Franky, per questo dice al cyborg di correre altrove in modo da attirare il Number lontano dai samurai. Lui esegue affermando che gli farà pentire di avere trattato il suo robot come un giocattolo. I due poi raggiungono la torre destra del palazzo, dove il Number distrugge il pavimento facendo cadere molti dei presenti, tra cui Yamato. Quest'ultima gli rivela che Rufy le ha chiesto di proteggere Momonosuke e Shinobu e che lascerà i nemici di quel piano a lui. Tuttavia prima di allontanarsi, neutralizza il Number con un solo colpo lanciato a distanza, sbalordendo Franky. Ricorrendo poi ai missili del robot, respinge le truppe corazzate, ma poi Sasaki si trasforma in triceratopo e lo carica, facendolo rotolare all'indietro.

Franky vs Sasaki

Sasaki e il Generale Franky combattono.

Colpisce quindi il nemico con una raffica di proiettili di cui non risente, mentre lui lo carica: riesce però a bloccarlo e a scaraventarlo a terra. Il Generale Franky viene poi bloccato da alcuni Gifters, così Sasaki parte alla carica. All'improvviso, sopraggiungono Nami, Usop e Tama in groppa a Komachiyo, a cui chiede di togliergli di dosso i nemici, rendendosi conto però che i quattro sono inseguiti da numerosi Gifters, chiedendo loro come sia possibile ne abbiano così tanti alle costole. La bambina però ordina a questi ultimi di aiutare Franky, il quale viene liberato, permettendogli di evitare l'incornata di Sasaki. Quest'ultimo si distrae per mettere in guardia le truppe corazzate, così il Generale Franky ne approfitta facendolo ribaltare con un calcio e ferendolo all'addome con la sua spada. Il combattimento riprende e poco dopo sente la voce di Sanji che chiama Robin risuonare su tutta l'isola. Capisce che si tratta di una trappola e sottolinea, ridendo, che hanno spinto un uomo ad usare delle parole poco onorevoli. Poco dopo, sente Bao Huang comunicare la vittoria di Kaido su Cappello di paglia. Tuttavia, mentre combatte, sente l'annuncio di Momonosuke, il quale afferma che Rufy è vivo e che gli ha riferito sconfiggerà l'imperatore. Durante il combattimento, i sottoposti dell'avversario lo attaccano continuamente, tanto che si domanda quanti siano visto che non finiscono mai. Poco dopo, grazie all'ordine di Tama, i Gifters si ribellano e tengono impegnati i loro compagni di ciurma mentre Franky si concentra sul duello.

Franky sconfigge Sasaki

Franky sconfigge Sasaki.

Lui si meraviglia del fatto che l'avversario sia ancora in piedi dopo tutti i colpi letali che gli ha sferrato, cosa che afferma anche Sasaki del Generale Franky, per questo ricorre alla sua forma ibrida e aziona il meccanismo nascosto della sua spada, da cui spuntano delle piccole lame che girano vorticosamente. Poi, con sua grande sorpresa, fa roteare il proprio collare osseo così da potere levitare come un elicottero e sconfigge i Gifters ribelli, tornando poi al suo duello. Usa il collare rotante per caricare contro il robot, ma la spinta di quest'ultimo lo fa indietreggiare, per questo cerca di fare passare l'errore come azione voluta per distanziarsi e avere più rincorsa: quando lo colpisce, fa esplodere la spalla sinistra del Generale Franky, che però lo afferra e lo fa schiantare al suolo. Franky nota anche che lo stomaco del nemico è stato ferito dalla sua spada e quindi decide di focalizzarsi su quel punto, ma Sasaki lo evita librandosi in aria e contrattacca, riuscendo facilmente a spezzare l'arma del nemico. Il robot allora fugge per caricare il proprio General Cannon e proprio quando sta per essere nuovamente colpito, gli spara, scagliandolo in aria e facendogli sputare sangue. Sasaki si infuria e si lancia contro di lui, distruggendolo parzialmente, ma Franky riesce a eiettarsi appena in tempo e a sparargli, perforandogli lo stomaco.

Nami lo contatta chiedendogli se abbia qualche novità, in particolare su Rufy, ma il cyborg rivela che non sa più di ciò che ha riferito Momonosuke. La ragazza afferma che il bambino dovrebbe essere con Shinobu, ma non riesce a contattarla, così Franky le risponde che se non ci sono novità forse significa che stanno bene e comunica che i Pirati delle cento bestie si stanno radunando al salone principale, verso cui si dirige assieme ad alcuni dei Pirati Heart. Chiede quindi agli alleati di raggiungerlo, affermando che nessuno metterà piede nel salone finché Zoro e Sanji combatteranno contro le Superstar. Sente poi un membro delle Marys usare gli altoparlanti per annunciare che Kaido sta affrontando Rufy che cavalca un drago rosa; si rallegra poi quando Cappello di paglia grida a Momonosuke che sconfiggerà l'imperatore.

Mentre si sta spostando nell'edificio, vede e ferma Zoro, che è stato scagliato contro un muro, che ha sfondato. Lo spadaccino gli dice che l'avversario è piuttosto forte, ma la cosa non lo sorprende. Lui si propone così di aiutarlo, ma Zoro afferma di avere la situazione sotto controllo. Quando King li raggiunge, l'amico gli suggerisce di allontanarsi, cosa che lui fa dicendogli di tenere duro.

Franky poi si fa strada tra i nemici nella torre destra in cerca del compagno chiedendosi dove si sia cacciato. Quando lo trova, Zoro sta cadendo dall'isola e Franky usa il proprio braccio allungabile per afferrarlo, chiedendogli se sia ancora vivo. Il cyborg si affretta a cercare Chopper per fargli curare Zoro che è in pericolo di vita, che trasporta in spalla, e sottolinea che l'incendio che ha avvolto il palazzo sia fuori controllo. Alcuni Gifters che lo stanno seguendo affermano che bruceranno vivi prima di raggiungere la renna e gli chiedono aiuto, ma Franky replica loro di tacere altrimenti li avrebbe bruciati lui stesso.

Poco dopo ogni punto del palazzo viene inondato d'acqua e vedendo i Gifters venire travolti, urla loro di non farsi trascinare via, dando loro degli idioti. A quel punto l'isola trema come se stesse per cadere. Quando Onigashima finalmente atterra, Gatto-vipera annuncia che Rufy ha definitivamente sconfitto Kaido e che Momonosuke ha attenuato la caduta dell'isola. Franky porta quindi Zoro da Chopper affinché lo curi, dicendogli che non si è più ripreso.

Diversi sottoposti di Kaido vogliono combattere ancora e Franky si prepara ad affrontarli affermando di avere ancora energie da vendere, ma Brook lo ferma e Yamato spiega ai nemici che se sono vivi è merito di Momonosuke, minacciandoli di massacrarli qualora fossero intenzionati a fargli del male.

Quando Onigashima finalmente atterra, Gatto-vipera annuncia che Rufy ha finalmente sconfitto Kaido e che Momonosuke ha attenuato la caduta di dell'isola.

Yamato si presenta ai Pirati di Cappello di paglia come figlia di Kaido, così Franky crede che debbano ancora combattere. La ragazza, vedendoli agitarsi, rivela di non essere loro nemica e di avere letto di loro sui giornali, proclamando poi di essere noto come Kozuki Oden e rivelando che è un nuovo membro della ciurma. Lui è quindi incredulo del fatto che voglia essere una di loro. Guarda poi le immagini trasmesse dalla Capitale fiorita, dove Momonosuke si presenta come il nuovo legittimo shogun.

Franky, Usop e Minatomo si occupano delle riparazioni delle navi e del Generale Franky al porto di Tokage. Una settimana dopo, terminano i lavori e ne sono soddisfatti. Bepo, Killer e Bubblegum sono meravigliati dal robot, ma Kidd consiglia loro di non abbassare la guardia finché non ripartiranno; Killer aggiunge che la notizia di quanto accaduto si diffonderà presto in tutto il mondo e i combattenti coinvolti sostituiranno gli imperatori come bersagli. Mentre ipotizzano che cosa possa accadere all'esterno, Apoo li raggiunge con l'ultimo giornale, che annuncia i nuovi imperatori e le nuove taglie.

Partecipa poi ai festeggiamenti, al termine dei quali i Pirati di Cappello di paglia si riuniscono e Robin rivela che Pluton si trova proprio nel Paese di Wa. Franky è stupito che esista veramente qualcosa di simile e conferma a Rufy che si tratta dell'arma ancestrale di cui lui bruciò i progetti e l'archeologa chiede al capitano se desideri averla, tuttavia lui nega, così Robin dichiara che se lo aspettava, ma si chiede come mai Oden volesse liberarla. Di colpo sopraggiunge una donna assieme e le chiede chi sia, scoprendo che si tratta di Shinobu, tornata in forma e dimagrita, la quale è insieme a Tama, ora sua apprendista kunoichi, che fa promettere a Rufy che l'avrebbe accolta nella sua ciurma qualora fosse stata in grado di usare i ninjutsu quando sarebbe tornato.

Qualche giorno dopo, la ciurma saluta gli amici ad eccezione di Momonosuke e Kin'emon e raggiunge la nave.

Quando i pirati sono pronti a salpare, vengono raggiunti da Momonosuke e Yamato, che saltano addosso a Rufy, e Kin'emon, che chiede perché abbia deciso di partire senza salutarli. Lo shogun scoppia in lacrime e gli chiede di non andarsene e restare con lui, cosa che lo commuove. Rufy si fa quindi dare da Usop una grande bandiera con il loro Jolly Roger e la consegna a Momonosuke, affermando di considerarlo come un fratello minore e consigliandogli di mostrare quella bandiera se mai qualcuno dovesse minacciare il Paese di Wa perché mettere in pericolo un loro amico significa sfidare gli stessi Pirati di Cappello di paglia; aggiunge poi che tornerà qualora Momonosuke, Kin'emon e Yamato vorranno diventare pirati, lasciando a quest'ultima il compito di proteggere la nazione. Mentre le tre navi prendono il largo, Nami stabilisce la rotta verso Hakumai così da usare il meccanismo del porto di Mogura per lasciare il Paese nel modo più sicuro, così Kidd li schernisce definendola una scelta da perdenti: infastiditi, Rufy e Law decidono di fare come lui e ordinano di gettarsi dalla cascata per raggiungere il mare sottostante nonostante l'obiezione delle loro ciurme.

Saga di Egghead[]

A bordo della Thousand Sunny, sottolinea ai compagni la resistenza della nave, la quale è ancora intera nonostante la caduta, infatti si è rotto solamente un pennone. Robin riceve un giornale da un news coo e annuncia la pubblicazione delle loro nuove taglie, così Sanji le corre incontro e fa volare i manifesti e ognuno guarda il proprio: Franky si lamenta perché la foto sul suo raffigura la Sunny e non lui, chiedendo se sia uno scherzo.

Ascoltando Robin leggere il giornale, Rufy si rifiuta di credere alla notizia dell'assassinio di Cobra per mano di Sabo perché quest'ultimo non lo farebbe mai, cosa che pensa anche l'archeologa, la quale sostiene che l'Armata rivoluzionaria è sempre stata nemica dei nobili mondiali e non dei re. Il capitano ordina di fare subito rotta verso Alabasta, ma Zoro la ritiene una mossa inutile poiché il re è morto e Nefertari Bibi è scomparsa a Marijoa, chiedendogli cosa farebbe una volta lì; Rufy allora decide di recarsi lì, ma lo spadaccino asserisce che quella sia la base del nemico e dovrebbero scontrarsi con il quartier generale della Marina. Cappello di paglia allora si infuria e gli chiede se abbia paura, ma Zoro si irrita e gli chiede di darsi una calmata oltre a spiegargli che non servirebbe a nulla. Franky sottolinea quindi a Rufy che avevano conosciuto suo fratello a Dressrosa, il quale poco dopo torna a difendere Sabo, sostenendo che non sia colpevole poiché voleva che tutti potessero essere liberi affinché non passino ciò che ha subito lui. Parla poi della promessa che lui, Sabo ed Ace fecero da bambini, dichiarando il proprio obiettivo finale, cosa che fa ridere Franky al punto di farlo lacrimare. Anche se sembra impossibile da realizzare, Rufy è sicuro che potrà farcela una volta diventato il re dei pirati e realizza di averlo rivelato solo a Shanks, Ace e Sabo prima d'ora, così Robin chiede la loro reazione; il capitano rivela che tutti e tre scoppiarono a ridere. Franky sottolinea allora che se voglia realizzare quel sogno, il minimo è diventare il re dei pirati, aggiungendo che manca solo un Road Poignee Griffe per trovare Raftel, così Robin dichiara che non sia semplice in quanto sparito da moltissimo tempo senza lasciare alcuna traccia.

Qualche giorno dopo, la Thousand Sunny entra in un tratto di mare dal rigido clima invernale: il forte vento costringe Jinbe a chiedere al resto dell'equipaggio di ammainare le vele. A quel punto un enorme mulinello sospeso a mezz'aria approccia i pirati. Quando l'uomo-pesce si appresta a portare la nave in salvo, Rufy nota una persona in acqua e Sanji conferma che si tratta di una ragazza. Zoro taglia il mulinello a metà, ma improvvisamente Chopper vola via a causa di una potente folata di vento, così Rufy lo afferra ma non riesce a rimanere sulla nave. Quando Usop corre verso di loro, nota che la persona in mare è una bambina. Cappello di paglia la afferra, la quale avvisa che c'è un mostro sotto di loro: i pirati infatti guardano in basso e vedono che un gigantesco squalo sta per divorare la Sunny. Dopo essere riusciti a evitare il morso della creatura, Jinbe nota che Rufy, Chopper e la bambina appena salvata sono caduti in acqua, così chiede a Franky di prendere il timone e si tuffa per salvare i tre. Quando il carpentiere usa l'elica subacquea per seguire l'uomo-pesce, lo squalo spara due siluri che colpiscono la nave facendola rovesciare e affondare. Il mostro si accinge ad azzannarla, ma un robot sopraggiunge e lo colpisce, per poi riportare la Sunny e il suo equipaggio in superficie: Franky è meravigliato e da esso, fuoriesce una ragazza che lui ringrazia per averli salvati. Lei invece si lamenta di avere fallito nella sovrascrittura degli istinti della creatura e dichiara di essere il famoso scienziato Vegapunk; Franky è emozionato e sottolinea la sua ammirazione, menzionando il suo soggiorno di due anni nel laboratorio di Barjimoa, durante i quali non è riuscito nemmeno a vedere tutto quel che c'era al suo interno. Quando Robin dubita dell'identità della ragazza poiché Vegapunk dovrebbe essere un uomo molto più anziano, la giovane spiega di non essere il corpo originale ma Punk 02, ossia "Vegapunk Lilith"; afferma quindi di essere sempre a corto di fondi, dando ai pirati la possibilità di fuggire in cambio dei loro oggetti di valore. Nami si oppone per via del clima rigido, ricordando che li ha salvati, ma la scienziata replica che non li sta aiutando e che di solito le navi non possono solcare quelle acque, minacciando di farli attaccare dalle sue bestie marine, che emergono. Vedendole, Franky è entusiasta. Lilith viene però contattata da "Vegapunk Shaka", che la rimprovera per avere permesso alla sua avarizia di offuscare il suo orgoglio di scienziata e il suo giudizio, spiegandole chi ha davanti e che Zoro e Robin siano già pronti a sopraffarla. Lilith dunque si chiede se i loro compagni abbiano fatto da esca, ammettendo di avere abbassato la guardia. Zoro afferma di avere una richiesta, mentre Shaka le chiede di portare i pirati da lui poiché nutre un certo interesse per loro. Mentre il robot gigante vola portando la Thousand Sunny con sé, Punk-02 ne svela il meccanismo ai pirati ma aggiunge che attualmente funziona solo su Egghead grazie alla sua atmosfera artificiale.

Mentre il Vega Force 1 vola portando la Thousand Sunny con sé, Lilith spiega ai pirati che è possibile combinando i propulsori che ha installato sulla schiena con un meccanismo antigravitazionale, ma aggiunge che attualmente funziona solo su Egghead grazie alla sua atmosfera artificiale, tuttavia presto potrà farlo in tutto il mondo. Quando la ciurma nota che la città sotto di loro è futuristica, Lilith ride affermando che è su quell'isola che nasce il futuro. Spiega quindi com'è suddivisa Egghead e rivela dove si trova il loro capitano. Arrivati sopra le nuvole, Zoro e Brook rimangono a guardia della nave, mentre Usop sostiene che stare lì sia come essere su un'isola nel cielo. Franky afferma che per lui è la prima volta, ma sia fantastico. Lilith rivela quindi che il cecchino ha indovinato, infatti controllando il clima di Egghead può cambiare la densità di pilobroin e dell'acqua nei nuclei di condensazione, potendo così riprodurre le isole e i mari di nuvole. La ragazza invita quindi i pirati ad indossare gli abiti da laboratorio prima di entrarvi, mostrando loro come funzionano delle particolari scarpe che si adattano ad ogni piede. Dopo che si sono cambiati, Franky chiede come sia il suo aspetto e Sanji afferma che sia sempre strambo, cosa che reputa un complimento, tanto da ringraziarlo.

Franky, Usop, Nami, Robin e Sanji seguono Lilith fino al laboratorio su una scala mobile, che la ragazza spiega essere alimentata dal fuoco, principale fonte d'energia dell'intera isola, aggiungendo anche che potrebbe creare un proprio sole se solo trovasse una sorta di fiamma eterna. Lilith attraversa la porta del laboratorio, così i pirati le chiedono di aprirla anche a loro, ma lei replica che non devono farsi ingannare da un'illusione. I cinque quindi la attraversano, la quale si risolidifica in normale metallo dopo il loro passaggio; a quel punto non vedono più la loro accompagnatrice, ma sentono una voce che si presenta come Edison e li invita a proseguire. I pirati si imbattono così in un grosso bambino simile a Jinbe, cosa che porta il Franky a chiedersi come sia possibile. Intuisce tuttavia che si tratta di una sorta di Pacifista, il quale li attacca con un raggio laser. Rimane quindi a bocca aperta quando il nemico si tuffa nel pavimento, notando che quel potere è il medesimo del Swim Swim, vedendolo riemergere vicino a Nami, che afferra per il collo, preparandosi a sferrarle un pugno. Sanji allora lo colpisce al mento, Robin tenta di schiacciarlo con sei mani gigantesche, ma il nemico si rituffa nel pavimento e torna in superficie per attaccarla usando il karate degli uomini-pesce col pavimento liquido al posto dell'acqua. Usop se ne accorge così lo investe con un'erba dell'esplosione teschiata. Tuttavia il nemico sparisce e sbuca alle sue spalle, cingendogli il collo con entrambe le braccia. Franky chiede così al cecchino di non muoversi e spara un raggio laser. Qualcuno poi li raggiunge, ordina al serafino di ritirarsi e chiede a Lilith, Edison e Pythagoras di fermare lo scontro sperimentale. Dopo essersi presentato come "Vegapunk Shaka", sente Sanji lamentarsi per il fatto che le scarpe non si staccano da terra, così informa gli ospiti che finché si trovano nel laboratorio può controllarle magneticamente, cosa che ha fatto perché non si fida dei pirati e che è inutile resistere. Usop ricorda che anche gli altri che li hanno accolti si sono presentati come Vegapunk, non credendo alla cosa, venendo redarguito da Franky. Shaka chiede quindi loro se sembra di essere nel futuro, cosa che confermano, con Franky che domanda quali tecnologie abbia usato e di poterle vedere, sottolineando di non essere un nemico. Shaka tuttavia rivela loro che in realtà Egghead richiama al passato, infatti quella tecnologia era già disponibile in un regno che esisteva novecento anni fa.

Shaka spiega che l'esistenza di una città così futuristica già in passato è solo un'ipotesi, rivelando che un tempo un uomo mise a rischio la propria vita per l'archeologia e portò alla luce l'esistenza di un regno la cui epoca coincide con l'età di un macchinario scoperto in un certo luogo. Quando Robin chiede se quest'ultimo fosse stato costruito durante i cento anni del grande vuoto, lo scienziato le domanda quanto ne sappia di preciso. Shaka spiega quindi la sua teoria secondo cui Ohara venne annientata proprio perché gli archeologi avevano scoperto l'esistenza del regno antico, aggiungendo che il secolo vuoto fosse segnato dal conflitto tra quel regno e altre venti nazioni che vinsero la guerra e poi fondarono il Governo Mondiale, cancellando ogni traccia del loro nemico dalla storia per evitare che le sue ideologie venissero tramandate. La cosa galvanizza Franky. Shaka conferma poi che essere a conoscenza di simili informazioni implica la morte, ma ribadisce come tutto ciò sia solo una congettura, tuttavia, rivolgendosi a Robin, sottolinea che se Ohara sia stata distrutta per quella teoria, sarebbe come se il Governo Mondiale ne riconoscesse la veridicità. La ragazza replica per quale motivo glielo chieda visto che le ipotesi degli archeologi si basavano su documenti importantissimi, domandandogli se crede che il Governo Mondiale darà ascolto a una persona con la sua influenza. Shaka però nega, affermando che sono tutti uguali e anche chi lavora per l'organizzazione rischia la morte conducendo simili ricerche. Quando Robin chiede spiegazioni su come lo scienziato possa sapere dell'esistenza di quel regno vista quanto accaduto alla sua isola natale, Shaka ammette che la volontà di Ohara è viva, ricordando che essa, nota per la sua conoscenza, venne rasa al suolo perché gli abitanti furono accusati di avere tramato di rovesciare il Governo Mondiale, e solo una bambina riuscì a sopravvivere. Rivela quindi che conosceva Clover, affermando che sia una tragedia avere perso un simile talento, e di come gli archeologi, spinti dalla sua fama giunsero ad Ohara. Racconta quindi di quando si recò sull'isola per commemorare lo studioso, occasione in cui rimase sorpreso vedendo che nemmeno l'albero dell'onniscienza venne risparmiato e vide i libri nel lago, capendo che erano stati gli archeologi a gettarli affinché non venissero distrutti dalle fiamme, cosa che porta Robin a piangere. Nami critica quindi Vegapunk per questo. L'amica conferma quindi a Shaka la sua idea che gli archeologi volevano tramandare l'esistenza del regno antico. Gli domanda dunque che fine abbiano fatto quei libri, così lo scienziato racconta ai pirati che, non potendo rischiare di portarli con sé a Punk Hazard poiché avrebbe potuto essere scoperto, li lasciò ad alcuni giganti che li stavano già raccogliendo. Dragon gli si avvicinò per riferirgli che essi provenivano da Erbaf e quello al comando aveva intenzione di tenerli al sicuro, consapevole del loro valore. Aggiunse che Dragon voleva cambiare il mondo e poco dopo fondò l'Armata rivoluzionaria assieme a Emporio Ivankov e Orso Bartholomew. Franky afferma quindi che gli sta scoppiando la testa, chiedendosi perché l'ex membro della Flotta dei sette li abbia aiutati e perché sia stato trasformato in un cyborg da Vegapunk. Shaka quindi prosegue e spiega che, spinto dalla curiosità, si recò ad Erbaf e chiese di leggere i libri, memorizzandone i contenuti che sfruttò per le sue ricerche. Robin gli chiede quindi di confermargli che quello al comando dei giganti si chiamasse Sauro, ma Shaka le replica che al momento si sta nascondendo, motivo per il quale non può rivelare la sua identità. La ragazza così lo ringrazia, affermando che grazie a lui la lotta di Ohara non è stata vana. Shaka quindi dichiara che si schiererà sempre da parte della conoscenza, essendo nella natura di uno scienziato. Aggiunge poi che vuole mostrare loro una cosa e che non può ancora lasciarli andare, facendo in modo che lo seguano attivando le scarpe magnetiche. Li porta così davanti a un monitor, da cui osservano l'incontro del gruppo di Rufy con Vegapunk nei pressi di un gigantesco robot, rivelando che duecento anni prima quest'ultimo attaccò Marijoa; Franky domanda quindi se quel robot abbia scalato la Linea Rossa e Shaka conferma che probabilmente è così, oltre a rivelare che si è basato su di esso per creare Vega Force 1, ma ammette che nemmeno le sue abilità scientifiche sono state sufficienti per riprodurre la stessa fonte d'energia in grado di movimentarlo, sottolineando che sia incredibile che quel robot abbia novecento anni. Franky si stupisce quindi della cosa. Lo scienziato spiega così che nel passato esisteva un'energia in grado di cambiare il modo in cui il mondo attuale viene concepito. Usop intanto riconosce che la ragazza assieme ai loro compagni è Jewelry Bonney. Pythagoras a quel punto li informa che c'è una nave del Governo Mondiale e che sono nei guai visto che nascondono dei pirati, spiegando che si tratta del CP0 e che Rob Lucci è con loro. La cosa impensierisce Franky, ma Shaka replica di comunicare che lascino il serafino e di andarsene, oltre a prepararsi al contrattacco, negando la loro richiesta di attracco. Ascolta poi il dialogo tra gli agenti governativi e Pythagoras. Quando il CP0 invade l'isola, sente Shaka dettare le contromisure da adottare.

Attirata dal trambusto, Atlas corre verso gli intrusi per attaccarli, così Franky sente Shaka cercare di fermarla, ma Lucci la anticipa col suo Rokuogan, distruggendole parte del volto e lasciandola a terra in gravi condizioni. L'agente governativo viene poi raggiunto da Rufy, che si infuria vedendo le condizioni di Atlas e i due ingaggiano un duello. Osservando la scena dal monitor, Shaka commenta come sia raro vedere una velocità simile e che solitamente il risveglio di un frutto Zoo Zoo tende a sopraffare la mente dell'utilizzatore, ma in questo caso non è così. Vegapunk a quel punto raggiunge la sala, cosa che entusiasma Franky, e chiede a Shaka se il guerriero bianco sia già apparso, domandando informazioni sulla nuova forma di Cappello di paglia: Nami ammette che non lo sanno, ma dà per scontato sia il potere del frutto Gom Gom, così lo scienziato asserisce che esso non appare nell'antica enciclopedia dei frutti del diavolo e riconosce l'aspetto di Nika, il dio di cui si parla in un antico testo, spiegando che è il guerriero della liberazione, colui che con la sua bizzarria e giocosità porta il sorriso sul volto delle persone, aggiungendo che è anche noto come il dio del sole. Nami ammette di non avere mai sentito quel nome, così Vegapunk sostiene sia normale dato che è stato cancellato dalla storia, ma finché ci saranno persone a desiderarlo, non cesserà mai di esistere, spiegando che tutto al mondo nasce dal desiderio e vale lo stesso per i frutti del diavolo. Questi ultimi sono infatti la manifestazione del desiderio di un possibile sviluppo dell'evoluzione umana e i loro poteri mostrano tutte le ramificazioni del futuro dell'umanità, ed è proprio per la loro innaturalità che vengono odiati dal mare, procreatore delle cose naturali. Aggiunge che chi possiede tali poteri porta il peso di una punizione e rendono tangibili le innumerevoli realtà immaginate dagli altri. Conclude poi dicendo che quella è solo una sua ipotesi, affermando che vivono in un mondo fantastico.

Mentre osservano i serafini combattere, Franky chiede in lacrime se Senor Pink sia morto dato che S-Shark sembra possedere i poteri del frutto Swim Swim, ma Vegapunk spiega che il pirata è vivo e si trova ad Impel Down; rivela quindi che solo gli Zoo Zoo possono essere riprodotti, dicendo di lasciare perdere gli Smile di Caesar Clown. Afferma poi di essere certo che con tempo e denaro sia possibile riprodurre anche i frutti del diavolo più particolari, ma non è ancora sicuro che essi possano essere risvegliati, tuttavia ammette di non esserci ancora riuscito con i Rogia, nonostante abbia provato di tutto. Ad ogni modo per i Paramisha è sufficiente sintetizzare i fattori genetici ereditari dell'utilizzatore per poterne ricreare i poteri, producendo il Green Blood che si trova nelle braccia dei serafini, i quali sono l'apice della scienza e gli esseri più forti della storia. Franky ne è quindi estasiato.

Lo scienziato rivela poi che il Governo Mondiale voglia ucciderlo e che solo il destino possa avere condotto lì un imperatore, sottolineando sia un'occasione e spiegando che salirà a bordo della loro nave. Franky ne è entusiasta ed afferma che gli mostrerà il Generale Franky e la Thousand Sunny.

Poco dopo Vegapunk comunica loro che saliranno tutti e sette a bordo, cosa di cui il cyborg è felice. Improvvisamente, il Frontier Dome si disattiva, e nonostante Pythagoras riesca a riattivarlo, sottolinea come sia tardi perché gli invasori sono già passati oltre: Shaka è preoccupato per le sorti della Sunny e Lilith si prepara a unirsi a Zoro in difesa della nave, attaccata da Kaku. Poco dopo, Rufy, Chopper e Jinbe si riuniscono a loro, ma notano che Bonney e Vegapunk mancano all'appello. Franky e gli altri pirati nel Lab Phase scoprono da Shaka della presenza dei quattro serafini all'esterno del laboratorio, che hanno raggiunto i tre agenti del CP0: Shaka crede che sia dovuta a una loro iniziativa e non agli ordini degli agenti governativi perché basterebbe un comando di Vegapunk per portarli a cambiare schieramento, per questo conta su Edison e Lilith, i quali escono per impartire l'ordine. Nami si infuria quando Sanji sarcasticamente si dispiace per Zoro, così gli ordina di fare lo stesso in quanto è un problema per tutti e Franky va con lui, sottolineando al cuoco che la situazione è seria.

Quando Zoro, Brook e Stussy raggiungono gli altri pirati e i satelliti di Vegapunk nella sala di controllo, Shaka li aggiorna sulla situazione: il corpo principale dello scienziato è scomparso e il Frontier Dome non risponde più ai comandi, quindi il gruppo è di fatto bloccato nella Lab Phase altrimenti verrebbero carbonizzati dai laser. Quando Franky chiede come possano ritrovare Vegapunk se non compare nemmeno nei monitor, Shaka spiega che l'attacco dei serafini deve avere scollegato alcune videolumacamere, per questo non riesce ad individuarlo dato che probabilmente ha perso i sensi.

Quando i pirati decidono di unirsi ai satelliti e ai lavoratori nella ricerca di Vegapunk, Franky fa altrettanto.

Al secondo piano della torre C, Usop ammira il fucile di Lilith in grado di emettere bolle particolarmente resistenti che fanno rimbalzare via tutto ciò che toccano e Franky si chiede se possano respingere anche gli attacchi. York è la prima a vedere il fumo causato dall'esplosione sentita prima e Usop riconosce una persona a terra: è il corpo di Pythagoras senza testa. Quest'ultima si avvicina poco dopo e tergiversa affermando come quanto accaduto sembri impossibile chiedendosi se ci sia stato un errore da parte dei Vegapunk. York intanto accarezza S-Snake e chiede perché si trovi lì quando Edison aveva ordinato ai serafini di fermarsi, dicendole di tornare fuori dal laboratorio e di aspettarli. Pythagoras le urla di allontanarsi ma York viene pietrificata da S-Snake, che la fa poi cadere con un calcio e colpisce il gruppo con un raggio laser ignorando gli ordini di Lilith: l'esplosione distrugge il ponte su cui si trovano, così Lilith, Pythagoras, Usop e Franky precipitano di sotto, con quest'ultimo che domanda se devono contrattaccare. Il cecchino si fa male poiché è caduto di testa e viene sollevato dal cyborg. Lilith non riesce a mettersi in contatto con Shaka ed Edison le dice di lasciare stare in quanto le comunicazioni sono state interrotte; lei allora dichiara che non hanno alcuna possibilità di vittoria contro i serafini in quanto li hanno costruiti affinché siano gli esseri umani più forti.

Franky pietrificato

Franky viene pietrificato.

Lilith spara delle bolle con il suo fucile, che S-Snake respinge, ma subito dopo il clone cade a terra, così la ragazza spiega che le bolle replicano l'effetto del mare e che il Green Blood ha gli stessi svantaggi di un frutto del diavolo. Franky si avvicina quindi per immobilizzare l'avversaria, tuttavia quest'ultima si riprende e lo calcia via. S-Snake si infuria e spara contro Usop e Lilith un raggio laser, che evitano, venendo però colta di sorpresa e atterrata dal cyborg tramite una bolla, così gli altri due si complimentano con lui. S-Snake però piange per fargli abbassare la guardia e mollare la presa, così gli pietrifica più di metà del corpo con un calcio. Franky grida all'avversaria di farli tornare normali, specificando che con il braccio sinistro può ancora combattere e poi la vede ignorare le richieste di Pythagoras e schiacciarlo senza pietà, provocando una grande esplosione.

York catturata

I pirati catturano York.

In seguito Franky, Usop e Lilith vengono riportati alla normalità da S-Snake, infatuata di Rufy proprio come Hancock. Il cyborg scopre che i compagni hanno sconfitto York, che tengono in ostaggio dopo averla costretta a fermare i serafini, oltre che chiamare gli astri di saggezza. Franky intanto mangia e vede poi Nami malmenare York con il suo Clima Takt.

Quando Usop si connette col laboratorio sotterraneo, dove si trovano gli agenti governativi e dove sono stati imprigionati in alcune bolle i serafini, Franky ammette che sono estremamente grati a S-Snake per averli riportati alla normalità e la ringrazia.

Nami spiega poi che, anche se il Log Pose non ha ancora agganciato una nuova direzione, possono seguire una delle altre due registrate nel Paese di Wa: andranno a nord-est; Vegapunk rivela che si tratta di Erbaf ed evidenzia che la Thousand Sunny è già nel Lab Phase ma che sarà impossibile salpare dalla costa a causa dell'embargo nemico: il Vega Force 1 è accanto alla nave, quindi potranno sfruttarlo per spostarla sul lato nord-est dell'isola, tuttavia non potranno usarlo per volare sopra le navi nemiche in quanto il robot può farlo sollo all'interno dell'atmosfera artificiale di Egghead e quindi cadrebbe in mare nei pressi dell'isola. Franky allora propone di ricorrere al Coup de Burst della Thousand Sunny appena prima di raggiungere il limite dell'atmosfera così da allontanarsi di un chilometro, in modo che nessuno potrà inseguirli. Atlas apprezza il piano ma sottolinea che dovranno prima disabilitare il Frontier Dome e, appena York ribadisce che non svelerà la password, si focalizza sull'hackerare il sistema insieme a Edison e Stella, mentre Lilith, Rufy, Franky e Bonney sono incaricati di spostare la Sunny dall'altra parte dell'isola. Lilith sottolinea che devono sbrigarsi perché la barriera potrebbe aprirsi in qualunque momento e Franky le dà ragione in quanto disabilitarla darà loro la possibilità di fuggire, ma li renderà anche vulnerabili. La satellite è entusiasta di lasciare Egghead per la prima volta e il cyborg le ricorda che stanno andando a fare un pic nic. Sente poi la conversazione tra Rufy e Bonney.

I quattro raggiungono la Sunny e il Vega Force 1, dove Rufy si diverte a saltare sul terreno, che rivela di adorare. Franky ammette di capire cosa prova, ma non deve dimenticarsi il loro obiettivo. Poco dopo il capitano avverte di percepire l'avvicinarsi di qualcuno particolarmente forte. Mentre Lilith pilota il Vega Force 1 e trasporta la Thousand Sunny con a bordo Rufy, Franky e Bonney, i quattro sentono una sirena d'allarme e la satellite si chiede come sia possibile che qualcuno sia passato attraverso la barriera. Scoperto che si tratta di Kizaru, notano che Rufy non è più con loro.

Durante il loro duello, l'ammiraglio colpisce Rufy con un calcio che lo scaglia contro il Vega Force 1, tagliandolo in due. Franky e Bonney cadono, la Thousand Sunny atterra sulle nuvole e Lilith grida ai due pirati di scappare prima che il robot esploda. Il cyborg maledice l'ammiraglio e si chiede se la nave sia apposto. Kizaru poi si avvicina ai tre, commentando come la piratessa sia cresciuta, oltre a rivelarle che hanno ricevuto l'ordine di uccidere Vegapunk in quanto a conoscenza del suo odio per lo scienziato. Franky sente Bonney urlare al nemico che non è più il suo obiettivo e prova a colpirlo con un grosso cavo, ma Borsalino diventa intangibile e le dice che lei non rientra nella missione, chiedendole di non costringerlo a farle del male, per poi colpirla con un calcio dietro alla testa e spedirla contro la barriera di laser di Egghead, nonostante Franky gli chieda di fermarsi. Franky si accinge ad attaccare ma l'ammiraglio sparisce, così afferma che non ci voleva e che Vegapunk è in pericolo. Prova quindi a mettersi in contatto con la sala di controllo, dove Usop gli chiede se vada tutto bene in quanto hanno sentito un'esplosione provenire dal luogo in cui si trova, mentre Vegapunk gli comunica che sono pronti a disattivare la barriera e gli domanda se la nave sia già in posizione. Franky però non fa in tempo ad avvertirlo del pericolo che Borsalino entra nella stanza, poi affrontato da Rufy.

Vegapunk comunica a Franky che Bonney si trova a Fapirio Phase e, quando il cyborg conferma che è stato l'ammiraglio a calciarla contro la barriera, lo sgrida per non averla protetta. Franky si propone di rimediare andando a salvare Bonney e Sanji si offre di fare altrettanto, mentre Jinbe riferisce di avere tutto ciò che Vegapunk ha chiesto di portare a bordo e che andrà all'uscita posteriore. Raggiunto il Vegatank 8, Franky vi si aggrappa e chiede a Lilith di usare il Generale Franky per spostare la Thousand Sunny.

Mentre Atlas e Sanji gridano il nome di Bonney sperando di trovarla, Franky si rivolge allo scienziato ammettendo che quando aveva detto che sarebbero precipitati non pensava intendesse letteralmente. Stella spiega che il veicolo sfrutta le stesse proprietà delle isole di nuvole con cui sono fatti i suoi pneumatici, per cui non cadranno. Il cuoco poi avvista la piratessa e Franky si stupisce che l'abbia trovata così il primo gli domanda irritato se stia mettendo in dubbio il suo radar in grado di individuare le donne. Sanji esce così dal Vegatank 8, ringraziando Vegapunk del passaggio, ma spiegando che il suo cuore viaggia più veloce, motivo per cui proseguirà da solo: corre quindi da Bonney. Raggiunto Fapirio Phase, Stella grida a quest'ultima e al cuoco di salire.

Improvvisamente, una voce ordina ai Pacifista di fermarsi, cosa che lascia Atlas incredula, la quale tenta invano di farsi obbedire e sottolinea come nessuno abbia un'autorità più alta della loro a parte gli astri di saggezza. Un pentacolo appare in mezzo all'isola così Stella afferma che è strano e che è meglio sbrigarsi mentre guida il veicolo per fare ritorno a Lab Phase. Avuto conferma che si tratta di un astro di saggezza spiega che rappresenta la massima autorità al mondo e dice agli altri di reggersi perché devono scappare. Sanji nota che qualcosa sta uscendo dal pentacolo: si tratta di Jaygarcia Saturn trasformato in forma ibrida risvegliata. Il cuoco poi avverte di un altro pericolo sopra di loro: Kizaru spara un raggio laser alla strada di nuvole su cui sta viaggiando il Vegatank 8, che precipita, così Franky grida a Rufy che sono nelle sue mani; quest'ultimo arriva in tempo per assestare un colpo alla testa dell'ammiraglio prima che gli effetti del Gear Fifth si esauriscano. Il veicolo si danneggia all'impatto col terreno sbalzando gli occupanti: Franky chiede a Stella se sta bene e Sanji fa lo stesso con Atlas, la quale risponde affermativamente. Stella riconosce così Saturn, il quale gli replica che a quanto pare non lo hanno ancora ucciso. A quel punto Bonney raccoglie una spada e trafigge al petto l'astro di saggezza.

Franky sente Saturn commentare che non aveva alcun interesse ad evitare l'attacco, afferrando la piratessa con una mano. Sanji corre in suo soccorso ma l'astro di saggezza lo respinge facilmente, poi si estrae la spada dal petto e la ferita sparisce insieme al sangue sparso sulla barba. I marine quindi si avvicinano per catturare Vegapunk, ma Saturn li ferma poiché non c'è fretta dato che i nemici non hanno scampo. Saturn si accinge poi a infilzare Rufy con una delle sue zampe da ragno ma Franky interviene e allontana il proprio capitano con un pugno per poi afferrarlo vantandosi del fatto che sta puntando al numero uno, ossia il suo capitano. L'astro di saggezza afferma che il coinvolgimento di Cappello di paglia e di Bonney non era previsto ma che ormai sono circondati e quindi in una condizione disperata, volendo proprio vedere come faranno a fuggire. Si rivolge poi a Vegapunk dichiarando che il suo tradimento lo rattrista, ma lo ringrazia per avere fatto molto per la Marina. Saturn si domanda quindi chi uccidere per primo e chi di loro farà soffrire di più lo scienziato, sostenendo che essendosi opposti al Governo Mondiale il loro destino è segnato. L'astro di saggezza inizia a stritolare Bonney, mentre Franky, Sanji e Vegapunk sono paralizzati: il cuoco chiede agli altri se riescono a muoversi, ma il cyborg nega e lo scienziato suppone si tratti dagli effetti del frutto del diavolo del nemico. La piratessa accusa Saturn di avere ucciso suo padre e lui replica che Orso è nato per essere uno schiavo in quanto discendente di una razza che si è macchiata di crimini indicibili, i bucanieri. Subito dopo l'astro di saggezza ordina ai marine di puntare le armi alla testa di Bonney.

Franky si preoccupa così per quest'ultima e sente Saturn ordinare ai marine di ammanettare Rufy con l'agalmatolite dato che qualcuno gli ha portato del cibo che sta mangiando per riprendere le forze. Il cyborg ascolta poi l'astro di saggezza rivelare a Bonney di essere stato lui a donarle i poteri tramite degli esperimenti quand'era ancora una neonata, spiegandole il loro funzionamento. Aggiunge inoltre di avere fatto assumere delle droghe sperimentali a sua madre dopo essere diventata l'ottava moglie di un nobile mondiale, cosa che le ha provocato la scaglia di zaffiro che Bonney ha poi ereditato, usando infine la sua guarigione come merce di scambio nel ricatto contro Orso.

Poco dopo Franky vede quest'ultimo arrivare a Egghead, neutralizzare i marine intorno a Saturn con delle esplosioni e quando l'astro di saggezza scaraventa Bonney a terra per trafiggerla, le fa da scudo con il proprio corpo per poi accingersi a sferrare un pugno al nemico. Prima che Orso lo raggiunga, Saturn chiede a Vegapunk come sia possibile dato che ha attivato il meccanismo di autodistruzione del cyborg dopo la sua liberazione da parte dell'Armata rivoluzionaria, stupendo lo scienziato, Franky e Sanji. Il pugno di Orso scaraventa l'astro di saggezza a terra e poi contro alcuni edifici, che gli crollano addosso.

Riuscendo nuovamente a muoversi, Franky, Sanji e Atlas corrono da Bonney con lui che sottolinea la necessità di tornare a Lab Phase e andare via dall'isola. I tre i fermano vedendo la ragazzina e Orso abbracciarsi, ma a quel punto, pur avendo perso il braccio destro e il corno sinistro, Saturn si rialza ed esige spiegazioni da Vegapunk, che aggira la questione attribuendo la presenza del cyborg al potere dell'amore, dunque l'astro di saggezza si rigenera e poi sottolinea come il suo errore sia stato dovuto ad una conclusione affrettata e si prepara a eliminare i presenti, iniziando da Bonney e Orso. Quest'ultimo però ha smesso di muoversi, così Sanji interviene e devia l'attacco con un calcio, gridando al nemico che non deve permettersi di fare piangere la ragazzina, mentre Franky grida che devono la loro vita ad Orso e spara un raggio laser che trafigge Saturn. Kizaru però appare alle sue spalle e lo calcia via.

Franky porta poi in spalle Bonney mentre Atlas trasporta Orso, con Sanji che chiede loro di andare al razzo ascensore dato che Vegapunk sta distraendo i nemici e che si sarebbero ritrovati tutti alla porta posteriore del laboratorio. Appena il mezzo parte, il carpentiere sottolinea che è un fulmine, ma Kizaru lo taglia in due, facendoli precipitare mentre i Pacifista ricevono l'ordine da Saturn di uccidere Bonney e Orso. Vegapunk grida ad Atlas di rivelare un certo segreto alla ragazzina e lei lo fa, così Bonney chiede ai Pacifista di aiutarli a fuggire, facendoli ribellare contro la Marina. Compreso che ciò sia opera di Vegapunk, Saturn trafigge lo scienziato, cosa che preoccupa Franky. Il nobile mondiale ordina a Kizaru di eliminare velocemente gli altri, che vengono feriti nonostante Sanji riesca a bloccare una parte dei raggi laser riuscendo a schermare solo Bonney. Quando l'ammiraglio si appresta a uccidere Orso e sua figlia, Rufy interviene a distanza con un gigantesco pugno rivestito di Ambizione che scaraventa Borsalino contro un edificio. Il gruppo in caduta atterra poi sul suolo reso elastico da Cappello di paglia.

Rufy chiede a Bonney il motivo delle sue lacrime e, quando lei risponde che lo stava cercando in quanto Nika, non capisce di che cosa stia parlando. L'imperatore le chiede cosa fosse quel debole pugno che le ha visto sferrare poco prima e la ragazzina ammette che voleva imitare proprio lui, chiedendogli di mostrarle come si fa colpendo Saturn per vendicare Vegapunk, in modo poi che potranno lasciare l'isola. Solo in quel momento Rufy si accorge delle condizioni dello scienziato e sentendo l'astro di saggezza affermare che lo costringono ad ucciderli tutti, il pirata dice a Bonney di guardare e imparare: colpisce quindi Saturn con una raffica di pugni, ferendolo e scagliandolo contro un edificio. Franky dice alla ragazzina che devono andare e le domanda se sia in grado di scappare, ma lei si rivolge a Vegapunk in modo che vada con loro. Lo scienziato però le dice di andare in quanto afferma di sapere a sufficienza di medicina per capire che morirebbe qualora si muovesse. Kizaru si avvicina e spara un raggio laser a Bonney e Vegapunk, ma Sanji però lo para con un calcio, cosa che sbalordisce il cyborg che si domanda come abbia fatto. Franky e Atlas portano quindi via Bonney e Orso. La clone poi dice loro che devono raggiungere la costa nord-orientale.

Lui e Bonney vengono però raggiunti da un marine che si prepara a sferrare un attacco, ma viene fermato dall'intervento di un gigante. Quest'ultimo è in compagnia di un altro suo simile così Franky chiede cosa ci facciano lì i giganti, che non ne può più di nemici e che sono di fretta. Il secondo gigante ride e domanda chi siano, mentre il primo afferma che hanno visto i nuovi membri della ciurma sui manifesti, ma di non riconoscere nessuno di loro, chiedendo se sono ricercatori. L'altro allora rivela che sono giunti fin lì per prendere Cappello di paglia e la sua ciurma. Franky afferma che è il suo capitano e domanda cos'abbia combinato, così colui che li ha salvati spiega che non ha fatto nulla e che sono in debito con lui, mentre l'altro aggiunge che sono guerrieri di Erbaf e che proteggeranno sia il ragazzo che tutti i suoi amici. Bonney chiede loro di aiutare Rufy, Sanji e Vegapunk che sono rimasti nel centro dell'isola, dunque il primo gigante afferma che non sentiva quel nome da tanto e che sarebbero andati subito. Il secondo ordina ai suoi sottoposti di portare i quattro alla nave. Uno di questi ultimi li prende in custodia e Franky, stupendosi che sono loro alleati, si domanda se siano i maestri di cui parla sempre Usop. Il gigante chiede invece dove si trovino i loro amici, così Bonney spiega che sono nel laboratorio tra le nuvole, quindi il gigante domanda se sia su un'isola del cielo, ma la ragazzina nega, indicandogli quali intenda.

Il gigante porta poi tutti alla sua nave, dove vede dei fulmini neri salire dall'isola.

Differenze tra manga e anime[]

Saga di Enies Lobby[]

Quando Fukuro cerca di attaccare silenziosamente Franky, il cyborg si immagina all'interno di un bosco in piena notte. Questo è un richiamo al tema del "gufo" dell'agente del CP9.

Saga del mare di ghiaccio[]

Franky mostra alcune caratteristiche della nuova nave al resto della ciurma, che rimane affascinata. Ad un certo punto inizia a nevicare e Zoro avvista una nave alla deriva, senza vele, né bandiera. La ciurma così la raggiunge per soccorrere l'equipaggio.

I membri raccontano di essere stati attaccati alcuni giorni prima da un'altra ciurma che gli ha sottratto vele, bandiera e provviste. Per questo motivo Rufy li invita a cena e Chopper cura i feriti. Uno dei pirati, Stansen, sale sulla Thousand Sunny e offre un barile alla ciurma come ricompensa per la loro generosità, dopodiché chiede alla ciurma di riportarli sulla loro isola natale. Rufy acconsente e la Sunny inizia a muoversi trainando l'altra nave.

Nella notte, mentre i Pirati di Cappello di paglia dormono, l'altro equipaggio decide di attaccarli nonostante la gentilezza ricevuta. Robin, Franky e Sanji però, hanno solo finto di addormentarsi, perché si sono accorti del sonnifero che gli ospiti hanno aggiunto al cibo, così si preparano ad affrontarli. Tuttavia Stansen ferma i suoi compagni vedendo che sono arrivati anche Zoro e Nami, ed ordina la ritirata. Improvvisamente sembra che dal nulla numerose navi della Marina stiano circondando la Thousand Sunny, così la ciurma decide di fuggire tirando dietro di sé l'altra nave, sulla quale salgono Chopper e Rufy.

Il mattino seguente la Sunny naviga in mezzo ad alcuni iceberg che si muovono e la ciurma crede sempre di più che si tratti di una trappola. Ad un tratto il mare si agita e la fune che collega le due navi si rompe ed esse si perdono di vista. La Sunny rimane intrappolata tra i ghiacci e viene raggiunta da quattro cacciatori di taglie, ma si libera utilizzando il Coup de Burst. Una volta in salvo, i membri della ciurma rimasti sulla nave si accorgono che è stato sottratto loro il Jolly Roger e che Zoro non è più tra loro. Per questo tornano indietro, ma finiscono di nuovo per essere intrappolati tra gli iceberg.

Hockera e il sommergibile congelato

Franky e Nami rimangono bloccati all'interno del sottomarino congelato.

Per cercare di capire come evitarli, Franky e Nami si immergono con lo Shark Submerge 3 e scoprono che la responsabilità è di moltissimi pinguini che li spingono rimanendo sott'acqua. Gli animali iniziano a dare la caccia al sommergibile, ma i pirati riescono a liberarsi dei pinguini. Tuttavia si imbattono in Hockera che congela il loro sottomarino, impedendo loro di uscire o di accenderne il motore, e poi lo fa trasportare a Lovely Land. Qui il cyborg e Nami vengono portati in una cella dove trovano Usop e Sanji. Poco dopo anche Zoro viene fatto prigioniero.

In seguito il gruppo vede Robin, la quale non fa nulla però per liberarli, allontanandosi. Tuttavia poco dopo Lil porta ai prigionieri delle bottiglie di cola su richiesta della ragazza. Appena la bambina si allontana, Franky le usa per riprendere le forze e liberare tutti i suoi amici. I cinque cominciano a vagare per Lovely Land alla ricerca della loro bandiera che è stata rubata dalla famiglia di cacciatori di taglie, ma si perdono seguendo Zoro.

Più tardi il gruppo viene raggiunto da Robin che si offre di recuperare la bandiera. Franky e gli altri si ritrovano poi all'esterno dove si rincontrano con Rufy, Chopper e i Pirati della Fenice, sotto attacco dai pinguini e dai cacciatori di taglie. Franky inizia a scontrarsi con Hockera, che riesce a sconfiggere.

All'improvviso, Accino si presenta di fronte a tutti, intenzionato a vendicare la sconfitta dei suoi figli. Tuttavia Franky, Sanji, Chopper ed Usop, così come Puzzle e Jiro, entrano nell'edificio alla ricerca dei loro vessilli. I Pirati di Cappello di paglia osservano tutte le bandiere pirata senza potere trovare la loro. Un uccello comandato da Lil, però, afferra quella che essi cercano e la consegna loro.

Franky recupera poi lo Shark Submerge 3 e con esso sconfigge i pinguini intenzionati a portare via la Thousand Sunny e poi vi sale a bordo. Il resto della ciurma lo raggiunge sulla nave e con un lavoro di squadra scagliano Usop sulla cima dell'albero in modo che riattacchi la bandiera.

Mentre Puzzle tiene occupato Campaccino per permettere alla ciurma di Rufy di proseguire, Franky è testimone della promessa dei due capitani di incontrarsi ancora nel Nuovo Mondo.

Saga di Spa Island[]

I Pirati di Cappello di paglia sono approdati a Spa Island, un'isola artificiale dove i clienti possono rilassarsi e divertirsi come se fossero in vacanza.

In seguito, Franky e Brook raggiungono casualmente il resto dell'equipaggio dopo essersi ristorati in diverse zone dell'isola. Qui, Rufy, colpito come gli altri dal raggio Noro Noro, urla a Franky di occuparsi di Foxy. Il cyborg obbedisce ad attacca il nemico, mentre Cappello di paglia e Robin salvano tutti utilizzando le loro abilità. Foxy ritorna al suo macchinario per attivarlo una seconda volta, ma Hamburg sbatte la porta troppo forte e gli specchi che lo compongono vanno in frantumi. Franky vede così Rufy colpirli con tutta la sua forza e farli volare oltre l'orizzonte.

Quando tutto sembra risolto, Nami chiede a Sayo spiegazioni riguardo al quaderno di appunti che stringe tra le mani; la ragazza rivela che sono figlie di uno scienziato interessato alla ricerca della formula chimica con cui produrre una gemma. I loro concittadini lo ritenevano un folle e spesso la famiglia era vittima degli scherzi dei ragazzi del villaggio. Un giorno il padre decise di partire per una lunga spedizione di ricerca e portò con sé Nukky, lasciando da sole le figlie. Dopo circa un anno, l'animale ritornò a casa con il quaderno degli appunti dell'uomo, contenente una lettera indirizzata alle figlie nella quale chiedeva loro di terminare le sue ricerche. Rina si arrabbiò perché credeva che il padre le avesse abbandonate, per di più con un diario pieno di scritte senza senso.

Franky sente Rufy accettare la richiesta di Sayo di aiutarla nella ricerca dell'ingrediente segreto per produrre la gemma. L'unica cosa che Nami riesce a capire è che l'ingrediente si trova da qualche parte su Spa Island, dopodiché all'improvviso sotto a Sayo si apre una botola e lei precipita. Il proprietario dell'isola, Doran, ha ascoltato la conversazione mediante i lumacofoni diffusi un po' ovunque. Era stato lui, in precedenza, ad inviare i Pirati di Foxy nella speranza che riuscissero dove invece hanno fallito. Ora che Sayo è nelle sue mani ordina alla ciurma di trovare per lui l'ingrediente mancante.

La ciurma di Rufy inizia a distruggere l'isola e gli uomini della sicurezza non possono fare nulla per fermare i pirati. Così Doran lega Sayo ad un palo e le punta contro un enorme cannone, minacciando di ucciderla se non gli consegneranno il quaderno. A questo punto, Rina decide di consegnare il quaderno con gli appunti del padre, ma Sayo le urla di non farlo. Dopo che quest'ultima viene liberata da Zoro, Cappello di paglia attiva il Gear Third e con un colpo distrugge l'isola a metà. Dopo che tutti sono saliti a bordo della Thousand Sunny, Sayo e Rina scorgono un girobaleno, creato dal vapore fuoriuscito da un vulcano che si trovava proprio sotto a Spa Island. Le due sorelle capiscono che quest'ultimo è l'ingrediente mancante, perché indica in quale ordine mescolare gli altri per produrre la favolosa gemma. Le due scendono così dalla nave.

Alcuni giorni dopo, mentre la ciurma prosegue il suo viaggio, arriva Nukky in volo e consegna una lettera da parte delle sue proprietarie. Sayo e Rina sono riuscite a produrre la gemma ed inoltre il loro padre è tornato a casa sano e salvo. Le due sorelle hanno inserito la gemma nella busta per donargliela in segno di ringraziamento. L'equipaggio si riunisce attorno a Rufy per osservarla da vicino quando all'improvviso una pioggia di caramelle gli fa cadere la gemma di mano. Franky sente così Nami ordinare subito al capitano di mettersi a cercarla tra le migliaia di caramelle finite sul ponte della nave.

Saga delle Sabaody[]

Franky ascolta Brook confessare ai suoi compagni di avere letto il diario di bordo della Thousand Sunny e di essere rimasto affascinato dalle numerose avventure che essi hanno vissuto. Più tardi, mentre assieme ad Usop sta testando un nuovo cannone, chiede a Brook di recuperare una botte di cola e di svuotarla nel serbatoio dell'arma. Il prototipo però esplode perché lo scheletro ha sbagliato botte e ne ha utilizzata una piena di salsa di soia. L'errore fa infuriare Franky.

In seguito al rapimento di Kayme sull'arcipelago Sabaody, Franky e gli altri membri della ciurma si riuniscono a Duval, il quale racconta loro che ha cercato di sedurre due ragazze con il suo nuovo aspetto, ma senza successo.

Dopo quanto accaduto alla casa d'aste di umani, Franky, Rayleigh, Hacchan, Kayme e Pappagu salgono su Motobaro con Duval, il quale, durante il tragitto, afferma che da quelle parti si trova il covo di Peterman, cosa che fa riflettere il cyborg. Il gruppo viene inseguito da alcuni marine su alcune barche, i quali gli sparano. Saputo che l'animale sta andando alla massima velocità, Franky gli costruisce attorno un'attrezzatura in grado di farlo andare più veloce, ricevendo i complimenti di Rayleigh.[12]

Le varie avventure della ciurma di Cappello di Paglia[]

Franky con tè

L'aspetto di Franky se si alimenta con del tè.

Nell'anime le avventure di Franky a Karakuri sono estese.

Per via della bassa temperatura, Franky inizia a congelare, così Kitton e suo nonno lo portano all'ospedale, dove un dottore gli fa bere un po' di tè perché non è disponibile la cola. Ciò provoca alcuni cambiamenti nel comportamento di Franky.

In seguito il bambino tenta di restituirgli la sua personalità originaria abbandonandolo in un bosco. Al suo risveglio il pirata si ritrova circondato da animali parzialmente modificati in cyborg con aria minacciosa. Nonostante il pericolo, Franky non cambia atteggiamento e sfugge ai loro attacchi, ma improvvisamente un gorilla attacca Kitton e Taroimo che lo stavano osservando da lontano. Franky interviene in loro difesa, ma si limita a incassare i colpi senza reagire. La violenza fa bollire il tè, finché il pirata torna quello di sempre ed afferra il gorilla, utilizzandolo per colpire gli altri animali tornati alla carica.

Dopo avere sconfitto gli animali cyborg, Franky desidera cambiare bevanda, così Kitton lo accompagna nel vecchio laboratorio di Vegapunk con la speranza che ci sia una macchina in grado di produrre cola. Quando vi entrano, però, un allarme inizia a suonare e i due vengono raggiunti da una misteriosa creatura.

Saga dopo la guerra[]

Franky sconfigge un orso-cyborg e riceve un fax sull'esito della guerra per la supremazia.

Saga del ritorno alle Sabaody[]

Viene mostrato il suo arrivo alla Thousand Sunny e mostra due capigliature in più.

Saga dell'isola degli uomini-pesce[]

Franky non dice a Nami che non possono usare il Coup de Burst, infatti in seguito lo usa più volte per sfuggire a dei mostri marini e spiega la limitazione che esso ha sott'acqua. Viene mostrato il suo arrivo sull'isola degli uomini-pesce, occasione in cui salva Robin.

In seguito si separa da Nami e Robin e incontra Den con cui viaggia su un pescetaxi verso la foresta del mare, che poi raggiungono.

A Piazza Gyoncorde, Franky non cita le nuove armi della Thousand Sunny, inoltre il cyborg si trova fuori dalla nave quando la battaglia inizia. In seguito spiega com'è strutturato il Soldier Dock System.

Inoltre nel manga Franky è con i suoi compagni quando Rufy li informa che ha sfidato Big Mom, mentre nell'anime è andato a controllare le condizioni della Thousand Sunny. In seguito i cittadini fanno dei regali alla ciurma, inoltre Franky e Chopper vengono mostrati dopo che un uomo-pesce dichiara che gli piacciono i robot e i procioni, così come gli umani. Quando saluta Shirahoshi, Franky muove il mignolo avanti e indietro.

Viene mostrato anche quando getta fuoribordo l'elibadnoffani. Mentre si dirigono nel Nuovo Mondo, Franky giace, assieme ai suoi compagni, sulla nave dopo essere usciti dalla corrente. Ripensa poi ai due anni in cui è stato separato dal resto della ciurma. Poco dopo non si accorge immediatamente che quella che ha davanti è una balena. Durante la risalita della nave, conta assieme al resto della ciurma fino a dieci prima di raggiungere la superficie. Infine, invece di uscire in prossimità di un'isola come nel manga, la ciurma sbuca in un mare in tempesta in un luogo in cui si trovano svariate navi della Marina.

Saga dell'ambizione di Z[]

I Pirati di Cappello di paglia affrontano una flotta di navi della Marina, ma scoprono che si tratta solo di un miraggio. Dopodiché accadono alcuni stranissimi fenomeni atmosferici, come una pioggia con gocce gigantesche e il mare che si apre di colpo. Franky sente poi Sanji affermare che tutto il cibo che ha cucinato è stato mangiato, così se la prende con Rufy, Usop e Chopper.

All'improvviso il cibo ricomincia ad essere mangiato molto velocemente e Rufy scopre che la responsabile è una giovane ragazza molto piccola, ma che in realtà è una gigante di nome Lily Enstomach, che ha mangiato il frutto Mini Mini. La ragazza diventa così amica della ciurma.

La Thousand Sunny si imbatte poi in alcune navi della Marina. Esse stanno portando il padre di Lily ad Impel Down, così Rufy decide di affrontarle e la ciurma elabora un piano per liberarlo: un gruppo farà da diversivo con la Mini Merry 2 mentre l'altro libererà Panz Fry utilizzando lo Shark Submerge 3. L'impresa riesce, tuttavia i pirati vengono scoperti dalla Marina, ma a quel punto le due fazioni vengono attaccate dalla Neo Marina.

Nel frattempo Nami si accorge che il tempo sta cambiando nuovamente e comincia ad organizzare la fuga. Alcuni membri della ciurma riportano così la Mini Merry 2 e lo Shark Submerge 3 sulla Thousand Sunny, mentre Franky lancia le ancore della nave contro la zattera su cui è trasportato Panz Fry. Non appena la zattera viene sollevata da una Thrust Up Stream, il cyborg attiva il Coup de Burst e tutti quanti volano via.

Giunti nei pressi di una scogliera, Panz Fry decide di cucinare per la ciurma una delle sue favolose pietanze per sdebitarsi.

L'equipaggio viene tuttavia attaccato dalla Neo Marina e Shuzo colpisce Panz Fry e Lily, mandandoli al tappeto. La ciurma riesce però a sconfiggere i nemici e poi si separa dai due giganti.

Saga di Punk Hazard[]

Viene mostrata la scena in cui i pirati rimasti sulla Sunny si addormentano. Franky, Nami, Sanji e Chopper vengono poi portati di fronte all'essere fatto di gas mentre sono privi di sensi. Inoltre Franky parla del crostaceo gigante anziché del pesce marino a causa dei cambiamenti dovuti alla saga dell'ambizione di Z.

In seguito Franky fa vedere alcune delle sue acconciature e viene mostrata anche la sua reazione e quella dei compagni quando scoprono che i loro corpi sono stati scambiati. Successivamente, Franky, Chopper e Brook credono che "il padrone" sia un eroe.

Più tardi Law consegna Franky, nel corpo di Chopper, alla renna, la quale è nel corpo di Sanji. Tornato nel suo corpo, il cyborg affronta i centauri assieme a Robin.

Nel manga non si vede quale mossa utilizzi Franky per aprire un varco nel laboratorio, mentre nell'anime si vede che utilizza il suo raggio laser. Infine ricorre anche ad una variante del Weapons Left.

Dopo che Rufy ha afferrato Caesar, i centauri provano a difendere il loro leader, ma vengono contrastati da Franky, Robin e Smoker. Inoltre le sconfitte di Franky, Robin, Smoker e Tashigi ad opera di Caesar Clown vengono mostrate, ma non spiegate.

Prima di uscire dalla gabbia, Franky fa un peto e viene mostrato quando si dirige alla Thousand Sunny, oltre al momento in cui la trova.

Il combattimento tra lui e i due subordinati di Do Flamingo è allungato: Franky riflette su come comportarsi prima di lanciare il suo scudo, che poi lancia una seconda volta, oltre ad utilizzare anche la spada.

Anche la partenza da Punk Hazard è stata allungata. In seguito la ciurma si rilassa sulla Thousand Sunny dopo essere salpata dall'isola e Robin chiede aggiornamenti a Franky riguardo alla Mini Merry 2. Successivamente il cyborg elenca le persone che gli hanno chiesto cosa ne è stato dell'imbarcazione.

Saga del recupero di Caesar[]

Durante la notte, mentre sta guardando l'orizzonte, un numeroso gruppo di creature attacca l'equipaggio, che risponde. Lo scontro prosegue finché gli animali non si gettano in mare al suono di un fischio. La ciurma scopre che tali creature erano un diversivo, perché nel frattempo Breed ne ha approfittato per portare via Caesar Clown.

Franky vede Rufy, Chopper e Law salire sullo Shark Submerge 3 e partire all'inseguimento, mentre alcune onde create dagli animali allontanano la Thousand Sunny.

In seguito, mentre guarda l'orizzonte con un cannocchiale, assiste al ritorno dei tre con lo scienziato. Vede poi salire sulla nave un dugongo kung-fu, incontrato in precedenza da alcuni membri della ciurma, per salutarli.

Saga di Dressrosa[]

Viene mostrato quando Franky e Rufy si separano al colosseo delle corride. Poco dopo il cyborg inizia a parlare con il rabbioso soldatino tonante e gli domanda alcune informazioni. In seguito quest'ultimo gli chiede quali siano le motivazioni che lo spingano ad andare contro Do Flamingo.

Mentre si trova nella base segreta sotto al campo di girasoli, il gruppo sulla Thousand Sunny contatta lui, Robin e Usop. Franky piange quando scopre che i giocattoli e i nani vengono costretti a lavorare come schiavi.

In seguito il cyborg usa lo Strong Right contro Senor Pink, il quale nel manga nuota alle spalle di Franky, mentre nell'anime lo raggiunge da dietro, ma sbuca di fronte a lui. Durante lo scontro, Franky cerca anche di mostrare alcune delle sue caratteristiche di cyborg alle fan del suo avversario.

Viene anche mostrato il primo attacco di Machvise contro Franky. Il cyborg suona poi la chitarra e viene attaccato con dei proiettili incendiari da alcuni marine. Anche Bastille attacca Franky, che poi usa il Coup de Vent.

In seguito Dellinger lo attacca e viene mostrato quando il cyborg si rialza.

Franky viene affrontato da alcune persone che erano state trasformate in giocattoli e alcuni cittadini di Dressrosa. Successivamente vengono mostrate alcune scene del suo combattimento contro Senor Pink.

In seguito i nani parlano a Franky di Manshelly. Quando Swuuush attira la sua attenzione, il cyborg le chiede se sia lei la principessa dei nani. Poco dopo Franky salva due nani dall'aspirapolvere della donna. Inoltre le spiega come ha ingannato Senor Pink.

Il suo successivo combattimento contro quest'ultimo è allungato.[13] In seguito Inhel gli chiede perché la fabbrica di Smile non viene fatta a pezzi dalla gabbia.[14]

Franky e i nani assumono la posa "super".[15] Assieme a Zoro e i samurai raggiunge Usop, Robin e Bartolomeo.[16] Mentre è nella casa di Kyros, Franky fatica ad aggiustarsi la faccia e Robin gli offre il suo aiuto.[17]

Al porto orientale, sente Rufy dichiarare di non volere più fuggire da nessun nemico.[18]

Saga di Silver Mine[]

Al calare della notte, tutti coloro che si trovano sulla nave si addormentano. Franky viene immobilizzato da uno sostanza appiccicosa scagliata con delle palle di cannone dall'Alleanza dei pirati d'argento; i membri di quest'ultima rapiscono poi Rufy e Bartolomeo.

Il giorno seguente, dopo essere arrivati a Silver Mine, aiuta a difendere la Going grande Rufy dagli attacchi dei nemici.[19] Dopo averli sconfitti e dopo avere recuperato Rufy e Bartolomeo, l'equipaggio riprende il viaggio.[20]

Saga di Zo[]

La scalata dell'elefante è allungata, così come il dibattito su Raizo, nel quale tutti i pirati chiedono ai samurai quali siano le sue abilità.[21] Anche la discussione riguardo al seguire o meno le istruzioni di Wanda è allungata, così come il sospetto che i visoni mangino gli umani e l'esplorazione di Zo.[22] Inoltre anche la festa tra i pirati e i visoni è estesa.[23]

In seguito Rufy fa oscillare il ponte sospeso su cui Franky e gli altri stanno camminando.[24] Mentre ascoltano la storia di Wanda, il cyborg è tra coloro che esprimono la propria opinione su Cane-tempesta e Jack.[25] Successivamente fa dei commenti su Caesar Clown e Koro.[26]

Lungo la strada che porta alla foresta della balena, il gruppo di cui fa parte affronta uno sciame di grosse vespe.[27] In seguito Robin propone di fare i turni per attendere l'arrivo di Kin'emon e Kanjuro prima che l'archeologa, Franky e Brook decidano di restare svegli assieme.[28] Quando i tre si risvegliano, fanno commenti sulla tigre disegnata da Kanjuro.[29]

Successivamente, il dialogo tra Momonosuke e i Pirati di Cappello di paglia è allungato.[30] Anche Franky rimane insoddisfatto dopo avere visto l'aspetto di Raizo e fa la sua posa "super" mentre spiega a quest'ultimo che a tutti i maschi piacciono i ninja. Mostra poi il suo disappunto quando Raizo afferma che le sue tecniche non sono fatte per essere mostrate ed appare divertito al termine della dimostrazione del ninja.[31]

Franky e Chopper chiedono a Rufy di unirsi alla causa dei samurai e del ninja.[32] La scena in cui Rufy cerca di ricordarsi di Marco, in cui Franky è tra coloro che prova ad aiutarlo, è allungata. Quando Zunisha inizia a muoversi a causa dell'attacco di Jack, Franky assieme a Robin, aiuta altri visoni a non cadere[33] e poi salva Tristan dal crollo di una casa.[34] In seguito Franky e Usop vengono poi accompagnati da Sicilian nell'edificio dove si trovano le imbarcazioni danneggiate dai Pirati delle cento bestie; dopo essere venuto il possesso del legname necessario a ripararle, Franky le sistema.[35]

Saga del re dell'acido carbonico[]

La ciurma di Cappello di paglia viene attaccata da un gruppo di cacciatori di taglie a bordo di alcuni dischi in grado di levitare, ma fugge grazie al Coup de Burst della Sunny. Raggiunge poi un'isola su cui la nave dovrà essere riparata dai numerosi attacchi ricevuti. La ciurma respinge alcuni uomini di Cidre, che rivelano di essere gli abitanti dell'isola e di essere stati costretti a lavorare per lui. Dopo la sconfitta del cacciatore di taglie, gli abitanti donano numerosi barili di cola ai pirati, che partono verso Delta, dove si terrà la Fiera Mondiale Pirata.

Saga del Paese di Wa[]

Franky viene a conoscenza di quanto fatto da Zoro e mostra a due carpentieri come si impugnano tre spade, prendendo delle assi di legno, così Minatomo lo rimprovera. Alcuni giorni dopo, incontra Robin e Usop per informarli sui suoi progressi; poi il cecchino gli parla di Shutenmaru.

Franky e Robin leggono di Kamazo mentre mangiano delle tagliatelle di soba fatte da Sanji.[36] Dopo che Suke fa cadere la ciotola di soba di Toko, Franky si chiede se la bambina stia ridendo o piangendo. In seguito, il cyborg e Usop cercano di fermare Bingo, Bongo e Bungo.

La conversazione tra Franky e Minatomo è estesa. Inoltre nel manga, il cyborg viene colpito alla testa da altri carpentieri, mentre nell'anime è Minatomo a farlo. Nel manga, il cyborg incontra Kanjuro prima di cercare i progetti della residenza di Kaido, mentre nell'anime accade quando ha già scoperto che sono stati presi da un uomo di Kuri. Durante la fuga dalla Capitale fiorita, Usop e Franky si imbattono in Law e Sanji, e il cyborg si copre il volto con i suoi capelli dopo avere suggerito di combattere senza farsi riconoscere.

Franky e Usop assalgono Sanji poiché continua a pensare di andare ai bagni pubblici.

I Pirati di Cappello di paglia che si trovano ad Ebisu si chiedono come mai i cittadini ridano davanti a ciò che sta per accadere a Yasuie. Nel manga ciò accade dopo la sua morte.[37]

Quando Zoro e Sanji intervengono per salvare Toko, viene mostrata la reazione di Franky.[38] Inoltre quando Kyoshiro ferma l'attacco dello spadaccino, gli altri membri dell'equipaggio parlano di lui e, dopo avere discusso su come agire, dicono a Shinobu e Kanjuro di lasciare la capitale. Poi lo scontro di Franky contro gli uomini di Orochi è esteso.[39]

Viene mostrato quando la ciurma sente l'esplosione delle bombe lanciate sulla Thousand Sunny. Raggiunta la nave, Franky si tranquillizza vedendo che solo le vele stanno andando a fuoco. Il giorno seguente, il cyborg spara ai tre pirati a cui era stato ordinato di distruggere la nave.[40] Poi spezza le frecce d'inchiostro scoccate da Kanjuro.[41]

I Pirati di Cappello di paglia avvistano il porto di Onigashima e il combattimento contro i nemici che lo difendono è esteso.[42] Inoltre la scena in cui Franky ricorre al F.R.-U 4 rinoceronte nero e al Brachiotank 5 è allungata,[43] così come il momento in cui lui e Brook cantano mentre si dirigono contro Big Mom.[44]

Viene esteso il momento in cui il cyborg colpisce Jaki al volto.[45] A differenza del manga, il colpo non è sufficiente a sconfiggere il Number, così ricorre ai suoi cannoni per avere la meglio. In seguito, il suo combattimento contro i pirati nemici è allungato,[46] così come il momento in cui tutti i presenti si sorprendono e sospettano del cambio fazione di X Drake. Poco dopo, Franky e Jinbe si offrono di affrontare dei nemici al posto di Rufy.[47]

Quando Kaido cade al suolo, il cyborg ne sente le conseguenti vibrazioni.[48] Durante il discorso di Tama, continua a combattere.[49] In seguito, tenta di colpire Sasaki con dei proiettili mentre sta volando e poi i due scambiano più colpi con le spade.[50] Inoltre, nel manga, il nemico danneggia la spalla del Generale Franky con il suo collare in rotazione, mentre nell'anime ricorre alla Karakuri Rasento. Dopo avere nuovamente scambiato più colpi con le loro spade, il robot si allontana dal nemico correndo più a lungo.[51]

Franky viene attaccato da alcuni dei Pirati delle cento bestie prima dell'arrivo di Bepo, Shachi e Penguin: respinge il primo gruppo, ma poi si trova in difficoltà, venendo aiutato dai tre.[52] Quando viene annunciata la presenza di un secondo drago, lui sistema i suoi occhiali da sole, che rimuove dalla felicità dopo avere saputo che Rufy sta bene.[53]

Viene allungato il momento in cui sconfigge i nemici mentre è alla ricerca di Zoro[54] e quando salva quest'ultimo.[55] Poi lo porta in spalla all'interno del castello.[56] Inoltre viene estesa la scena in cui cerca una via di fuga assieme ai Gifters.[57]

Viene anche estesa la conversazione con i suoi compagni riguardo Pluton, mentre viene mostrata la sua reazione nel vedere Shinobu dimagrita.[58]

Invita Minatomo a verificare le riparazioni compiute sulla Thousand Sunny e questi si arrabbia per non avergli lasciato nessuna minima cosa da fare, complimentandosi con lui prima di congedarsi.[59] Successivamente, viene esteso il momento in cui lui e i suoi compagni confermano a Momonosuke che lo considerano un loro compagno e salutano lui, Kin'emon e Yamato, così come quando precipitano con la nave giù dalla cascata.[60]

Saga di Egghead[]

Viene estesa la sua reazione alla vista della sua nuova taglia e lacera il manifesto poiché infuriato.[61] Poi Franky afferma che troveranno l'ultimo Road Poignee Griffe perché è indispensabile per il sogno del suo capitano. Inoltre viene allungata la navigazione della ciurma attraverso il meteo avverso, così come il momento in cui lui si accorge della presenza di un gigantesco squalo,[62] quando ricorre alla turbina[63] e la scena in cui è entusiasta di incontrare Vegapunk.[64]

Viene esteso il momento in cui il Vega Force 1 porta la Sunny e il suo equipaggio a Lab Phase, così come quello in cui i pirati si divertono sulle nuvole. Poi il gruppo raggiunge il macchinario che cambia i vestiti e viene mostrato quando indossa i nuovi abiti, mentre viene allungata la scena in cui attraversa l'entrata del laboratorio, così come quando segue le indicazioni di Edison,[65] il momento in cui S-Shark spara un laser contro il suo gruppo e il successivo scontro. Inoltre il serafino lo colpisce con un pugno sul volto. Poi viene anche estesa la scena in cui Shaka blocca le sue scarpe.[66] Nel manga, Franky mette in dubbio l'affermazione di Shaka secondo cui Egghead assomiglia a un'antica città, mentre nell'anime, invece, è Usop a farlo. Viene inoltre allungato il suo spavento quando scopre che rischia di essere ucciso per avere saputo dell'esistenza dell'antico regno[67] e quello in cui Shaka lo obbliga a seguirlo. Nel manga, i Pirati di Cappello di paglia vedono il gruppo di Rufy sullo schermo quando Vegapunk sta parlando del gigante di ferro, mentre nell'anime lo fanno subito dopo che Bonney ha perso i sensi.[68]

Film[]

Film 14[]

Durante la Fiera Mondiale Pirata, la ciurma si posiziona in testa alla gara grazie alle modifiche apportate da Franky alla Sunny. Law esce però dalla cabina e li informa che Buena Festa sta tramando qualcosa, così Franky continua la gara, mentre alcuni suoi compagni decidono di accompagnare il chirurgo per scoprire i segreti dell'evento. Raggiunta l'isola emersa da Delta, sconfigge numerosi pirati e precipita assieme ad essa a causa di una nave piena di esplosivi.

Affronta poi i Pacifista giunti su Delta per distruggerla. Dopo la sconfitta di Douglas Bullet, Law utilizza i suoi poteri per trasportare i Pirati di Cappello di paglia sulla Sunny, che salpa da Delta grazie all'aiuto di Sabo, il quale crea un muro di fuoco per bloccare le corazzate della Marina.

Saga del passato di Uta[]

Franky costruisce degli oggetti mentre la ciurma ascolta una canzone di Uta da un Tone Dial.[69] Poi l'equipaggio convince Rufy ad andare a Elegia per assistere al concerto della ragazza.[70]

Curiosità[]

  • Il nome Cutty Flam è un riferimento alle navi Cutty Sark e Fram. In particolare il Cutty Sark fu danneggiato gravemente e dovette essere riparato durante uno dei suoi viaggi.
  • Il soprannome "Franky" è probabilmente un riferimento al mostro di Frankenstein, dato che entrambi sono esseri tornati alla vita con mezzi scientifici.
  • Prima del salto temporale, Franky possedeva due Jolly Roger: uno ideato dalla Toei e un altro ideato da Oda.
    • Il Jolly Roger usato dalla Toei ha una mezzaluna con il volto di Franky al posto del teschio ed al posto di una delle due ossa incrociate ci sono i suoi avambracci. Sullo sfondo c'è una catena disposta a cerchio.
    • Il Jolly Roger usato da Oda è costituito da un teschio con il mento e i capelli di Franky; inoltre su di esso è visibile una placca metallica. Ai suoi lati, oltre alle ossa incrociate, sono presenti gli avambracci del cyborg.
    • Dopo il salto temporale, Franky ha un nuovo Jolly Roger: ha lo stesso mento di quello precedente, ma è pelato, come la sua nuova capigliatura base. Al posto delle ossa ci sono una sega e un martello; inoltre sullo sfondo c'è una stella con la scritta "BF-37".
  • Prima che la ciurma di Rufy arrivasse a Water Seven, Rufy ha fatto un disegno molto scadente di come avrebbe dovuto essere il carpentiere di cui avevano bisogno. In realtà quel disegno assomiglia vagamente a Franky, per via dei capelli blu e degli avambracci molto sviluppati.
  • La sua risata tipica è "gwah ah ah!".
  • Prima del salto temporale teneva i suoi attrezzi nelle mutande. Dopo il salto temporale ha iniziato a tenerli in una cassetta contenuta in un braccio.
  • Il personaggio di Franky è stato ispirato da quello di Ace Ventura; entrambi hanno una strana acconciatura, indossano camicie hawaiane e hanno un carattere estroverso.
  • Franky ricorda anche il personaggio di "Braccio di Ferro". Entrambi hanno grossi avambracci tatuati, hanno trentaquattro anni (prima del salto temporale) ed entrambi utilizzano cibo come fonte immediata di energia (rispettivamente cola e spinaci).
  • Nella versione originale Franky durante i combattimenti ha l'abitudine di urlare Hentai (変体, trasformazione?). Questo causa sempre un malinteso nei suoi avversari, perché confondono quella parola con Hentai (変態, pervertito?) e credono che Franky stia per fare qualche strana mossa da perverso. Allo stesso modo quando qualcuno ordina di mettersi in formazione Franky crede che si stia parlando con lui, che si autodefinisce un pervertito.

Curiosità basate sulle SBS[]

  • Il suo compleanno, il 9 marzo, deriva dalla parola サイボーグ (cyborg?), le cui prime sillabe possono essere pronunciate san - kyu, cioè "3 - 9".
  • I suoi cibi preferiti sono gli hamburger, le patatine fritte e tutto ciò che si accompagna bene alla cola.[71]
  • Se la ciurma fosse una famiglia, Franky sarebbe la nonna perversa.[72] Inizialmente era stato indicato come il padre, che avrebbe agito come un teppista, ma poi tale ruolo è stato attribuito a Jinbe.[73]
  • L'animale che lo rappresenta è il toro.[74]
  • Il colore che lo identifica è l'azzurro.[74]
  • Il numero che lo rappresenta è l'8.[74]
  • Profuma di cola.[74]
  • La sua isola preferita è un'isola primaverile in estate.[74]
  • Franky ha due Jolly Roger prima del salto temporale perché il primo era stato diffuso dalla Toei dopo il parere favorevole di Oda, che però poi se ne è dimenticato e ne ha realizzato un altro.[75]
  • Franky ha sempre alcuni attrezzi a portata di mano perché li conserva nelle mutande.[76]
Franky femmina

Franky femmina.

  • Viene mostrato il suo aspetto se diventasse una donna grazie ai poteri del frutto Horu Horu.[77]
  • Se vivesse nel mondo reale, Franky sarebbe statunitense.[77]
  • La doppiatrice di Nico Robin sostiene che il fiore che meglio rappresenta Franky è l'anemone.
  • Franky si fa il bagno ogni tre giorni.[78]
  • Se vivesse in Giappone verrebbe dalla prefettura di Nagasaki.[79]
  • I cibi che odia sono i marshmallow perché troppo morbidi[80] e il curry preparato da persone di cui non si fida.[81]
  • Va a dormire all'una di notte e si sveglia alle nove.[82]
  • Se non fosse un pirata sarebbe un pilota.[83]
  • La sua specialità in cucina è il barbecue.[84]
  • Nei primi 80 volumi è al settimo posto per numero di rimproveri ai compagni, facendolo per 92 volte.[85]
  • Franky è uno dei membri della ciurma che non mangia il ghiaccio.[86]
  • In una gara di corsa su cinquanta metri arriverebbe nono perché è il più pesante.[87][72]
  • Se dovesse dare un nome a Sanji quando indossa la Raid Suit lo chiamerebbe "Black Rolling Destroyer", anziché "Soba Mask".[88]
Franky adulto

L'aspetto che avrebbe Franky.

  • Se dovesse mangiare un frutto del diavolo, sarebbe l'Arma Arma.[89]
  • Viene rappresentato il suo aspetto a cinquant'anni e a settant'anni, oltre a quello che avrebbe avuto alle stesse età qualora fosse accaduto qualcosa di diverso in passato.[90]
    • La sua versione negativa a settant'anni lo vede come una vera e propria nave: ironicamente, l'immagine della sua terza taglia raffigura la Thousand Sunny.
  • Franky sa riconoscere quando Usop racconta bugie in merito alle avventure vissute dalla ciurma prima del suo ingresso. Per questo, quando vuole sapere qualcosa, preferisce chiedere a Nami, Sanji o Chopper.[91]

Note

  1. SBS del volume 43.
  2. Vol. 37capitolo 353.
  3. Vol. 105capitolo 1058 ed episodio 1086.
  4. One Piece Yellow: Grand Elements.
  5. One Piece Blue Deep: Characters World.
  6. SBS del volume 66.
  7. Vol. 0capitolo 0 ed episodio 0.
  8. Vol. 45capitolo 437 ed episodio 322.
  9. Vol. 35capitolo 329 ed episodio 233, Zanbai lo ricorda.
  10. Vol. 91capitolo 921 ed episodio 911, Kin'emon spiega il piano per sconfiggere Kaido e Orochi.
  11. Vol. 92capitolo 929 ed episodio 922.
  12. Episodio 399.
  13. Episodio 698.
  14. Episodio 727.
  15. Episodio 734.
  16. Episodio 736.
  17. Episodio 739.
  18. Episodio 743.
  19. Episodio 749.
  20. Episodio 750.
  21. Episodio 753.
  22. Episodio 754.
  23. Episodio 756.
  24. Episodio 757.
  25. Episodio 759.
  26. Episodio 761.
  27. Episodio 765.
  28. Episodio 766.
  29. Episodio 767.
  30. Episodio 768.
  31. Episodio 769.
  32. Episodio 771.
  33. Episodio 773.
  34. Episodio 774.
  35. Episodio 775.
  36. Episodio 918.
  37. Episodio 939.
  38. Episodio 941.
  39. Episodio 942.
  40. Episodio 978.
  41. Episodio 980.
  42. Episodio 981.
  43. Episodio 984.
  44. Episodio 998.
  45. Episodio 999.
  46. Episodio 1000.
  47. Episodio 1002.
  48. Episodio 1018.
  49. Episodio 1038.
  50. Episodio 1041.
  51. Episodio 1042.
  52. Episodio 1047.
  53. Episodio 1050.
  54. Episodio 1065.
  55. Episodio 1068.
  56. Episodio 1070.
  57. Episodio 1073.
  58. Episodio 1083.
  59. Episodio 1084.
  60. Episodio 1085.
  61. Episodio 1086.
  62. Episodio 1089.
  63. Episodio 1090.
  64. Episodio 1091.
  65. Episodio 1094.
  66. Episodio 1095.
  67. Episodio 1096.
  68. Episodio 1097.
  69. Episodio 1029.
  70. Episodio 1030.
  71. SBS del volume 45.
  72. 72,0 72,1 SBS del volume 99.
  73. SBS del volume 48.
  74. 74,0 74,1 74,2 74,3 74,4 SBS del volume 50.
  75. SBS del volume 51.
  76. SBS del volume 55.
  77. 77,0 77,1 SBS del volume 56.
  78. SBS del volume 67.
  79. SBS del volume 72.
  80. SBS del volume 73.
  81. One Piece Vivre Card.
  82. SBS del volume 74.
  83. SBS del volume 76.
  84. SBS del volume 79.
  85. SBS del volume 81.
  86. SBS del volume 84.
  87. SBS del volume 85.
  88. SBS del volume 94.
  89. SBS del volume 98.
  90. SBS del volume 101.
  91. SBS del volume 105.

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