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Articolo in vetrina

Creek

Creek è il capitano dei Pirati di Creek, la più imponente ciurma del mare orientale. Famoso per le sue tattiche subdole, viene sconfitto da Rufy quando cerca di impossessarsi del Baratie.

Basil Hawkins è un pirata nativo del mare settentrionale ed è il capitano dei pirati di Hawkins. Viene soprannominato "il mago" e la sua taglia ammonta a 320.000.000 Simbolo Berry. La sua prima apparizione si ha all'arcipelago Sabaody, nel periodo in cui la ciurma dei pirati di Cappello di paglia vi sbarca per la prima volta.

Aspetto

Hawkins è un uomo alto con gli occhi rossi e tre tatuaggi a forma di triangolo allungato sopra ogni sopracciglia; porta i capelli, biondi, lunghi fino ai fianchi e ha un tatuaggio di colore nero a forma di croce alla base della sua gola.

Il suo abbigliamento è composto da un lungo camice bianco che lascia scoperto l'intero corpo di Hawkins tranne quasi tutte le braccia e le spalle e con le maniche e il contorno affusolato; pantaloni viola infilati in degli stivali neri con lacci bianchi; intorno al bacino indossa un ornamento di pelliccia nera e marrone al centro, intorno alla vita una fascia rosa con attaccato una collana d'oro con una pietra preziosa di colorito giallo-arancione posta al centro di essa. Indossa anche un paio di guanti neri simili a quelli di Blueno del CP9, una corazza "da braccio" che gli copre il bicipite e la spalla sinistra. Al suo fianco destro porta una spada la cui elsa ha la forma di una bambola voodoo stilizzata, con un nastro azzurro legato al fodero.

Galleria

Carattere

Hawkins ha un portamento piuttosto nobile ed enigmatico. Crede nel destino e dice di essere in grado di prevedere quello di ogni persona o oggetto. Può capire, anche solo ad una prima occhiata, la possibilità di morte incombente di una persona oppure della eventuale e imminente distruzione di un oggetto. Durante il suo combattimento con Kizaru, prima di iniziare a scontrarsi con l'ammiraglio, prevede l'esito della lotta e visto che le carte gli rivelano che non morirà rimane tranquillo durante tutto il combattimento, anche quando viene attaccato.

Si dimostra costantemente imperturbabile, anche quando Roronoa Zoro attacca un nobile mondiale o quando viene annunciata l'esecuzione di Portuguese D. Ace, mentre molti suoi compagni o membri di altre ciurme sono andati in panico. Hawkins sembra inoltre essere contrario alla violenza "inutile", visto che quando un suo compagno stava per attaccare un cameriere, per avergli erroneamente versato degli spaghetti addosso, Hawkins lo ferma, poi scusandosi con il cameriere. Durante la sua battaglia con Barbabruna, prima di cominciare lo scontro, commenta freddamente di odiare gli scherzi.

Relazioni

Ciurma

I pirati di Hawkins sono molto fedeli al loro capitano, e considerano ogni suo ordine come una ragione di vita. Nell'anime si ha una ulteriore dimostrazione di lealtà quando, pur di far guadagnare tempo per la fuga al loro capitano, i membri della ciurma sono disposti persino ad affrontare personalmente un ammiraglio.

Alleati

Nel Nuovo Mondo Hawkins ha accettato l'invito dei pirati di Kidd a riunirsi per discutere una possibile alleanza assieme ai pirati On Air.

Urouge

Quando Urouge si trova tra un membro della Flotta dei sette (in realtà si scopre che si tratta di un Pacifista) e l'ammiraglio Kizaru, il monaco pensa di essere giunto alla fine del suo viaggio, ma Hawkins gli rivela di non vedere l'ombra della morte su di lui. Urouge prende l'affermazione di Hawkins come lo scherzo di un rivale.

Monkey D. Rufy

Hawkins tenta di predire le probabilità di sopravvivenza di Rufy alla fine della guerra di Marineford e per quanto continui a ripetere la previsione le probabilità di sopravvivenza di Cappello di paglia non scendono mai a zero, lasciando incredulo Hawkins.

Forza e abilità

Hawkins è un pirata temibile, come dimostrano il fatto che sia riuscito a raggiungere le Sabaody e ad entrare nel Nuovo Mondo. Alla sua prima apparizione pendeva sulla sua testa una taglia di 249 milioni di Berry, la terza più alta tra le supernove, il che lo rende un pirata sicuramente piuttosto abile e potente.

Conoscenza del futuro e cartomanzia

File:Hawkins Carte.jpg

Hawkins mentre fa una previsione con le sue carte.

Molte volte Hawkins parla come un indovino, affermando di poter leggere i "segni" che gli permettono di conoscere eventi futuri. Usa, a quanto pare, le carte per pronosticare avvenimenti futuri o le sue probabilità di successo, così come quelle degli altri. Questa capacità gli è estremamente utile, dato che Hawkins è in grado di determinare gli esiti degli scontri e quindi agire di conseguenza ad essi. Le carte del pirata gli permettono di predire in percentuale le probabilità future, per esempio la percentuale del rischio di morte. Le sue predizioni appaiono il più delle volte corrette, come quando profetizza che nessuna delle supernove, inclusi i capitani, morirà per mano dell'ammiraglio Kizaru, e così avviene.

Hawkins prevede anche che Rufy sopravviverà alle ferite che riporterà alla conclusione della guerra di Marineford. Non si sa ancora come riesca a realizzare i suoi pronostici.

Quando usa le sue carte utilizza un supporto composto da diversi "rami" sottilissimi, ognuno capace di sostenerne una.

Frutto del diavolo

File:Hawkins bambole.png

Le bambole "escono" dal corpo di Hawkins.

Hawkins ha mangiato un frutto del diavolo dal nome sconosciuto di classe Paramisha, che gli permette di reindirizzare i danni che lui stesso subisce ad altre persone rimanendo a sua volta incolume. Riesce a rimanere illeso anche dopo aver ricevuto un calcio e un laser di Kizaru, nonostante non si veda in che modo, visto che la potenza dei colpi dell'ammiraglio scaglia Hawkins contro un edificio. Non si sa se il pirata possa scegliere a chi reindirizzare i danni. Una volta subita la lesione fisica, la bambola voodoo di chi ha ricevuto il danno figura ferita in egual modo al suo corrispondente reale ed "esce" dal corpo di Hawkins. Il frutto del diavolo permette ad Hawkins anche di trasformarsi in una bambola voodoo gigante con chiodi di metallo come dita o unghie.

Una delle debolezze di questo frutto consiste nel numero di bambole che Hawkins può creare, che è limitato. Durante il combattimento contro Kizaru, l'indovino riflette sulle sue azioni e commenta che è da sconsiderati affrontare un ammiraglio con sole dieci bambole; questo vuol dire che Hawkins riesce a controllarne più di dieci. Ogni danno che il pirata reindirizza e quindi non subisce viene conteggiato da una bambola, quindi se Hawkins continua a venire attaccato prima o poi finirà le bambole diventando vulnerabile come qualsiai altro essere umano. Gli attacchi a ripetizione sono dunque estremamente efficaci contro il pirata. Pare anche che le bambole possano riflettere solo i danni fisici, considerato che quando Kizaru ha abbagliato Hawkins, il pirata ha effettivamente accusato l'attacco.

File:Hawkins trasformato.png

Hawkins trasformato in un mostro di paglia.

Anche se la sua forma alternativa gli concede maggiore mole e forza fisica non modifica le funzioni del suo frutto del diavolo che rimangono le stesse. Questo significa che Hawkins non fa altro che ingrandirsi, permettendo agli avversari di colpirlo più facilmente e quindi di fargli esaurire più velocemente la scorta di bambole. Non si sa se il suo ritorno alla normalità sia causato dall'esaurimento delle bambole o altri aspetti del suo frutto o da una decisione consapevole di Hawkins.

Armi

File:Hawkins spada.png

La spada di Hawkins.

Hawkins porta al fianco destro una spada con una elaborata elsa a forma di bambola voodoo stilizzata, ma non si sa quanto sia abile ad usarla, dato che non si è mai visto il pirata combattere utilizzandola. L'arma sembra essere una lama a singolo taglio. Nel suo scontro con Barbabruna, Hawkins estrae la spada dal fodero, ma il combattimento non viene mostrato.

Storia

Saga delle Sabaody

Hawkins fa la sua prima apparizione in un ristorante delle Sabaody dove, oltre lui e la sua ciurma, stanno mangiando anche Jewelry Bonney e Capone Bege, altre due supernove, anche loro insieme alle rispettive ciurme. Un cameriere per errore rovescia un piatto di pasta su un compagno di Hawkins. Il pirata si lamenta, ma il suo capitano gli dice che la sua è stata solo sfortuna, e che se uccideranno qualcuno la sorte gli volterà le spalle.

Dopo l'attacco di Rufy ad un nobile mondiale, Hawkins rimane calmo, al contrario della sua ciurma, e dice loro che non c'è bisogno di affrettarsi, perché il destino è già stato deciso. Il panico è ovviamente causato dall'imminente arrivo di un ammiraglio a seguito delle azioni di Rufy.

All'arrivo di Kizaru, l'ammiraglio trova Hawkins seduto su una cassa in una piazza. I compagni di Hawkins subito si preoccupano per il loro capitano ma la supernova, risoluta, rassicura i suoi compagni dicendogli che quel giorno non sarebbe morto. Dopo diversi calcoli sulle sue probabilità di riuscita nel combattimento con Kizaru, Hawkins viene improvvisamente attaccato dall'ammiraglio ma grazie ai suoi poteri rimane illeso, e poi commenta che affrontare l'ammiraglio con solo dieci bambole è stata una mossa azzardata. Durante la battaglia Hawkins viene affiancato da Urouge (e perciò si trova contro il Pacifista che stava combattendo) e X Drake.

Hawkins sconfitto

Hawkins viene sconfitto da Kizaru.

Dopo che Kizaru attacca Urouge, Hawkins si trasforma in una specie di bambola voodoo gigante. Kizaru quindi lo acceca, constatando che Hawkins non ha i poteri dei Rogia. Hawkins sarebbe stato probabilmente ucciso ma viene salvato dall'intervento di Scratchmen Apoo che viene comunque facilmente neutralizzato dall'ammiraglio. Dopo aver sconfitto X Drake, Kizaru sconfigge Hawkins trafiggendolo con una freccia di luce, ma Hawkins scampa per la seconda volta alla morte, causa lo squillo del lumacofono di Kizaru.

Saga di Marineford

Lo vediamo guardare la diretta dell'esecuzione di Portuguese D. Ace a Marineford, quindi è riuscito in qualche modo a sfuggire alla cattura dei Marine. Calcola poi le probabilità di sopravvivenza dei membri della ciurma di Barbabianca anche se l'esito della previsione non viene rivelato. Hawkins predice poi le probabilità di sopravvivenza di Rufy e, per quanto ripeta la previsione, si sorprende che non scendano mai a zero.

Saga dopo la guerra

Dopo la guerra di Marineford, Hawkins e la sua ciurma entrano nel Nuovo Mondo e sbarcano su un'isola dove risiede Barbabruna. Hawkins fa casualmente infuriare Barbabruna chiedendogli il suo nome per due volte e Hawkins ignora poi i borbottii del pirata avversario sulla sua gloria dicendogli che il suo nome era ridicolo. Barbabruna chiede quindi a Hawkins se sta scherzando, ricevendo come risposta due cose: la prima era che Hawkins odia gli scherzi e la seconda era che Hawkins vedeva l'ombra della morte su di lui. A quel punto Hawkins sguaina la sua spada e si trasforma.

Saga di Punk Hazard

File:Incontro Kidd Hawkins e Apoo.png

I tre capitani si riuniscono per discutere un'alleanza.

Durante la saga di Punk Hazard, Hawkins assieme a Scratchmen Apoo raggiunge il rifugio di Eustass Kidd accettando l'invito della loro ciurma a discutere la possibilità di un'alleanza.

Dopo che Kidd attacca subito briga con Apoo, nonostante Killer lo avesse pregato di essere amichevole, Hawkins afferma di voler andarsene ma Killer cerca di calmare gli animi ricordando a tutti il motivo della riunione.

In seguito il giornale riporta la notizia che i tre capitani hanno effettivamente stretto un'alleanza, provocando panico nei lettori che abitano il Nuovo Mondo.

Differenza tra manga e anime

Nel manga le carte di Hawkins non vengono mostrate, ma nell'anime sì: viene rivelata la carta della Morte (XIII), da questo si può dedurre che le carte siano dei tarocchi.

Curiosità

  • Il suo nome deriva da John Hawkins, un ammiraglio inglese del XVI secolo che praticava il commercio di schiavi, mentre il suo cognome da Basil Ringrose, medico di bordo del XVII secolo.[3]
  • Il giorno del compleanno di Hawkins è il 9 settembre, che in Giappone è noto come "Fortune-telling Day" (占いの日, Uranai no Hi?), in riferimento alle sue abilità da cartomante.
  • La sua previsione su Barbabruna sembra sbagliata, in quanto il pirata è sopravvissuto, anche se ha perso l'uso delle gambe. Tuttavia, forse Hawkins vedeva un evento ancora più futuro.

Note

  1. SBS del volume 60.
  2. 2,0 2,1 SBS del volume 68, l'età e l'altezza delle supernove prima del salto temporale vengono rivelate.
  3. SBS del volume 52.

Navigazione

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